Трехмерное моделирование в Swift 3D

Трехмерное моделирование в Swift 3D

А.Н. Строков

     0

бумажная книга



Издательство: НТ Пресс
Серия: 3D-графика и анимация
Дата выхода: ноябрь 2006
ISBN: 5-477-00409-6
Тираж: 2 000 экземпляров
Объём: 272 страниц
Масса: 355 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 24 x 17 x 2
Обложка: мягкая

Книга представляет собой подробный самоучитель работы в программной среде Swift 3D. С ее помощью вы можете получить необходимые навыки по трехмерному моделированию, даже если до этого не имели никакого опыта в создании SD-графики. Кроме того, в этой книге вы найдете необходимые сведения о процедуре преобразования трехмерных сцен в анимацию с последующим экспортом готового проекта в среду Flash.
Большое внимание уделено изучению интерфейса программы, а также методам и приемам создания высококачественных трехмерных изображений. В книге имеется множество иллюстраций, наглядно демонстрирующих возможности пакета Swift 3D. Также вы найдете несколько уроков, которые помогут вам закрепить свои знания на практике.
Издание адресовано широком}` itpyiy пользователей: как тем, кто только делает первые шаги в трехмерной анимации, так и тем, кто уже имеет опыт создания проектов в среде Flash.

Каталог