Трекинг (виртуальная реальность)

Трекинг (виртуальная реальность)

Jesse Russell Ronald Cohn

     

бумажная книга



ISBN: 978-5-5095-7528-0

High Quality Content by WIKIPEDIA articles! Трекинг (англ. tracking) — одна из технологий виртуальной реальности, лежащая в основе взаимодействия человека с виртуальным миром. Предназначена для определения позиции и ориентации реального объекта (например, руки, головы или специального устройства в виртуальной среде с помощью нескольких степеней свободы. Как правило трех координат его расположения (x, y, z) и трёх углов, задающих его ориентацию в пространстве («крен», «тангаж», «рыскание» или углы Эйлера). Определение позиции и ориентации реального объекта в пространстве определяется при помощи специальных датчиков и маркеров. Датчики снимают сигнал с реального объекта при его перемещении и передают полученную информацию в компьютер.