Сергей Ларкович

Unity на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры

бумажная книга
Проверить наличие на складах

Дата отгрузки на данный момент неизвестна.

Товар закончился у основного поставщика, и, после получения заказа от вас, мы закажем его у других поставщиков. Мы не можем гарантировать выполнение данного заказа, поэтому настоятельно не рекомендуем заказывать данный товар, используя предоплату (банковский перевод и т.п.). Заказ на такой товар действителен в течение 3 недель (если в течение 3 недель товар не придет, заказ будет отменен). Однако, это не означает, что товар нельзя заказать вновь, поскольку в некоторых случаях возможны и более поздние поставки.


Технические характеристики
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода:
апрель 2019
ISBN:
978-5-94387-780-3
Объём:
272 страниц
Масса:
312 г
Размеры (В × Ш × Т):
24 × 17 см
Обложка:
мягкая
Бумага:
газетная

В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования.

 

Рассмотрен весь цикл создания игры – от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами.

 

В наше время все мы время от времени играем в игры – кто на телефоне, кто на ноутбуке, компьютере или игровой консоли. Причем, в игры самые разные – кто-то любит квесты, кому-то нравится пострелять, а кто-то пропадает в ролевых играх. Но я уверен – каждому хотелось бы создать свой, уникальный игровой мир, где вы все сможете настроить так, как бы вам хотелось.

 

Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры – то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX