Издательство: | Наука и техника |
Дата выхода: | апрель 2019 |
ISBN: | 978-5-94387-780-3 |
Объём: | 272 страниц |
Масса: | 312 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 24 x 17 |
Обложка: | мягкая |
Бумага: | газетная |
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования.
Рассмотрен весь цикл создания игры – от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами.
В наше время все мы время от времени играем в игры – кто на телефоне, кто на ноутбуке, компьютере или игровой консоли. Причем, в игры самые разные – кто-то любит квесты, кому-то нравится пострелять, а кто-то пропадает в ролевых играх. Но я уверен – каждому хотелось бы создать свой, уникальный игровой мир, где вы все сможете настроить так, как бы вам хотелось.
Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры – то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!