Visual C# 2005 в учебе, науке и технике (+CD)

В. Н. Жарков

Visual C# 2005 в учебе, науке и технике (+CD)

бумажная книга
Проверить наличие на складах

Дата отгрузки на данный момент неизвестна.

Товар закончился у основного поставщика, и, после получения заказа от вас, мы закажем его у других поставщиков. Мы не можем гарантировать выполнение данного заказа, поэтому настоятельно не рекомендуем заказывать данный товар, используя предоплату (банковский перевод и т.п.). Заказ на такой товар действителен в течение 3 недель (если в течение 3 недель товар не придет, заказ будет отменен). Однако, это не означает, что товар нельзя заказать вновь, поскольку в некоторых случаях возможны и более поздние поставки.


Технические характеристики
Издательство:
Жарков Пресс
Дата выхода:
февраль 2006
ISBN:
5-94212-015-3
Объём:
818 страниц
Обложка:
мягкая

Это первая в мире книга по практическим приложениям на самом современном, совершенном и популярном языке программирования высокого уровня Visual C# 2005 из новейшей версии Microsoft Visual Studio 2005. Разработаны методологии проектирования: в части I - приложений на одной или нескольких формах с эффектами анимации, II - графики и печати на принтере, III - открытой (для дополнения) вычислительной системы компьютерной математики, IV - интеграции VC# с другими платформами для решения сложных математических задач, V - графической системы в двухмерном пространстве для построения графиков и диаграмм математических функций и экспериментальных данных, VI - анимации объектов в технических решениях, VII - графической системы в трехмерном пространстве при помощи собственных возможностей VS для построения и управления разнообразными телами, поверхностями и линиями уровней этих поверхностей, VIII - одной или нескольких неподвижных или подвижных плоских или пространственных фигур в сплошном или каркасном режимах на панели визуализации в виде различных элементов управления, сложных сетчатых объектов формата (.х), эффект-файлов формата (.fx) и вершинного и пик-сельного шейдеров на высокоуровневом языке шейдера (high-level shader language - HLSL), скелетной анимации на примере модели человека, воспроизведения звуковых файлов в приложениях и компьютерных играх на основе DirectX 9.0с, IX - графического формоизменения объектов при помощи DirectX, X - мультипликации изображений в практических приложениях, XI - систем для расчета массы типичных изделий, XII - математического моделирования обработки листовых материалов при изготовлении пространственных изделий с учетом упрочнения и анизотропии материала по авторским методикам Жаркова с использованием метода конечных элементов (МКЭ или РЕМ), XIII - систем оптимального раскроя металлов и неметаллов на разнообразные заготовки, XIV - систем компьютерного проектирования (CAD/CAM systems) техпроцессов промышленности, XV - передачи пользователю разработанных приложений. В главных частях и на компакт-диске приведены мощные программы на Visual C# (в том числе по МКЭ), которые могут быть вставлены в игры и приложения не только Visual Studio 2002-2005, но и других платформ. На основе этой книги получены патенты, которые внедрены на Волжском автомобильном заводе.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX