Visualisierung und Bearbeitung von 3D Animationspfaden. Erstellung eines Plugins zur besseren Objektpositionierung in Cutscenes

Visualisierung und Bearbeitung von 3D Animationspfaden. Erstellung eines Plugins zur besseren Objektpositionierung in Cutscenes

Christoph Kapffer

     

бумажная книга



Издательство: Книга по требованию
Дата выхода: июль 2011
ISBN: 978-3-6393-0638-5
Объём: 68 страниц
Масса: 123 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 23 x 16 x 1

Die vorliegende Arbeit beschaftigt sich mit der Implementierung eines Programmfeatures zur Visualisierung und Bearbeitung von 3D Animationspfaden fur den so genannten Sequence-Editor, welcher Bestandteil des Toolkits der Firma Radon Labs ist. Ziel der Arbeit ist es, das Erstellen von Ingame-Filmsequenzen zu vereinfachen. Das Verschieben einzelner Keyframes im 3D Raum sorgt fur mehr Intuitivitat und fur eine Optimierung der Arbeitsablaufe hinsichtlich Zeit und Effizienz. Durch die Darstellung mehrerer Animationspfade bekommt der Anwender einen visuellen Bezug zur zeitlichen Entwicklung des Geschehens. So konnen zum Beispiel unbeabsichtigte Kollisionen zwischen den Charakteren vom Benutzer fruh entdeckt und behoben werden.

Данное издание не является оригинальным. Книга печатается по технологии принт-он-деманд после получения заказа.

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