Дата выхода: | январь 2003 |
Масса: | 150 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 19 x 15 x 2 |
Вторая мировая - масштабная тактическая стратегия в реальном времени, охватывающая основные события, происходившие в Европе с 1939 по 1945 годы, начиная с захвата Польши и заканчивая капитуляцией Германии.
В игре с высокой долей достоверности воссоздана атмосфера эпохи - более 150 моделей детально проработанной техники; 150 образцов стрелкового оружия; 150 образцов униформы солдат и офицеров; четыре десятка миссий, которые разворачиваются на картах, созданных на основе документов времен Второй мировой; войска шести стран, включая советские, немецкие, британские, французские, американские и польские подразделения.
Вторая мировая дает игрокам возможность почувствовать себя командиром реального воинского подразделения тех лет. Каждый солдат и офицер здесь - личность со своими характеристиками и умениями, которые меняются в процессе игры. Обязанность командира - беречь каждого бойца, ведь потеря даже одного из них может стоить победы.
Вторая мировая создается на модифицированном движке Ил-2: Штурмовик и отличается высоким уровнем детализации, задействуя технические возможности видеокарт последнего поколения.
Вторая мировая - это не просто игра, это настоящая интерактивная энциклопедия, в которой с высокой точностью, с использованием чертежей и фотохроники военных лет воссоздана военная техника, а так же здания, военная униформа и ландшафты полей сражений.
Особенности игры:
Сражения ведутся в реалистичном окружении, в реальном времени с возможностью отдачи приказов в режиме паузы (режим тактической паузы).
В игре освещаются события с 1939 по 1945 год.
5 исторических кампаний - СССР, Германия, Польша, Франция, США/Великобритания. В каждой кампании используются уникальные карты и виды техники.
Всего в кампаниях 43 исторически достоверные миссии, основанные на сражениях Второй мировой. Сражения происходят в разное время года, в различных погодных условиях.
Дополнительно: 5 одиночных исторических сражений и 3 обучающих сценария.
28 карт местности, созданных на основе данных аэрофотосъемки, топографических карт и архивных военных документов. Деревья и строения полностью разрушаемы. В кампаниях могут использоваться модификации одной и той же карты, различающиеся погодными условиями, наличием укреплений и т.п.
Игровая площадь карт местности достигает 4 кв.км, отображаемая площадь - 8 кв.км.
Более 150 видов разнообразной наземной и авиатехники, воспроизведенной по чертежам и техническим спецификациям: танки, САУ, ЗСУ, бронеавтомобили, артиллерийские орудия и др.
Более 150 вариантов обмундирования пехоты: летняя, зимняя, камуфляжная, солдатская, офицерская, для пехоты, бронетанковых войск и др.
Более 100 видов ручного оружия и гранат.
Возможность запроса артиллерийской и авиационной поддержки. Достоверная баллистика и система подсчета повреждений: при каждом попадании учитывается скорость снаряда, тип снаряда, угол и точка попадания, толщина брони и т.п.
Реалистичная система повреждения техники. Показываются пробоины в месте попадания с учетом калибра снаряда и типа поверхности.
Ролевые элементы: солдаты набирают опыт в бою и улучшают свои навыки. Кроме того, для повышения боевого духа каждый солдат может быть повышен в звании или отмечен наградой.
Армии используют тактику ведения боевых действий времен Второй мировой с учетом принадлежности к определенному типу войск в соответствии с Уставом.
Менеджмент экипажей, возможность пересаживать членов экипажа, расчета в соответствии с профессиональными навыками.
Возможность управления собственными отрядами: смена экипажей, замена техники, перераспределение солдат по подразделениям, выбор авангарда для наступления.
Возможность расстановки войск по позициям до начала боя.
Искусственный интеллект: все бойцы способны сражаться самостоятельно, но стараются действовать в команде, поддерживая друг друга в бою.
Достоверная модель поведения войск на поле боя, зависящая от боевого духа бойцов и уровня опасности боя. Бойцы самостоятельно залегают, используют укрытия и атакуют врага. В случае высокой опасности они могут запаниковать и начать отступление, понижая тем самым боевой дух однополчан. Присутствие командира в бою поднимает боевой дух солдат.
Информативный интерфейс, отображающий все необходимые параметры юнитов: навыки, боевой дух, оружие, бронирование, скорость и т.п. Для получения наглядной картины боя существует возможность включения индикаторов, располагающихся над каждым юнитом и показывающих его состояние.
Встроенная иллюстрированная энциклопедия техники и вооружения в игре.
Игра по сети: Internet/LAN.
Язык интерфейса: русский.
Официальный сайт игры: games.1c.ru/ww2ru
Минимальные системные требования:
Windows 2000/XP;
Процессор с частотой 2,6 ГГц;
512 Мб оперативной памяти;
4 Гб свободного места на жестком диске;
Видеокарта уровня nVidia GF 4600 или ATI Radeon 9600;
DirectX-совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0с;
Устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь.
Рекомендуемые системные требования:
Windows 2000/XP;
Процессор с частотой 3,4 ГГц;
1 Гб оперативной памяти;
4 Гб свободного места на жестком диске;
Видеокарта уровня nVidia GF 6800 или ATI Radeon X800;
Звуковая карта SB Audigy2;
DirectX 9.0с;
Устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь.