Звук в играх: технологии программирования (+CD)

Звук в играх: технологии программирования (+CD)

Мейсон МакКаски

     0

бумажная книга



Издательство: КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: август 2004
ISBN: 5-9579-0024-9
Тираж: 3 000 экземпляров
Объём: 368 страниц
Масса: 354 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 21 x 17 x 2
Обложка: мягкая
Бумага: газетная
Переводное издание +
Язык оригинала: английский

Идеальная книга для знакомства с программированием звука с нуля. Шаг за шагом вы будете разрабатывать собственный звуковой движок, а попутно научитесь воспроизводить midi, wav, mp3, wma, ogg файлы, аудио компакт диски, трекерную музыку. Основной упор делается на работу с DirectMusic, так же вы познакомитесь с OpenAL и различными вспомогательными библиотеками обработки и воспроизведения звука. Изучаются вопросы создания динамического музыкального сопровождения и его визуализации, трехмерного звука, звуковых спецэффектов, голосового общения в Интернет. Если вы еще не решили с чего начать знакомство с миром компьютерного звука и музыки - начните его с этой книги.