Антон Деникин

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов

электронная книга

Технические характеристики
Дата выхода:
сентябрь 2013

Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX