Основы программирования Open GL
Книга является самоучителем по работе с популярной открытой графической библиотекой OpenGL, представляющей собой интерфейс программирования трехмерной графики. Для широкого круга пользователей персональных...
Программирование графики для Windows (+ CD)
Книга посвящена графическому программированию для Windows с использованием Win32 GDI API. Кроме того, в ней приведены начальные сведения о DirectDraw и краткое введение в непосредственный режим Direct3D....
2.43
USD
На складе
Взгляните на ActionScript другими глазами! Вы бросили изучать ActionScript? Понимаем. Вы - дизайнер, а там сплошное программирование, сложное и скучное. Так вот теперь мы предлагаем вам взглянуть на ActionScript...
16.12 USD
ActionScript 3.0. Сборник рецептов
Если вам надо быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash® или Adobe Flex™, возьмите "ActionScript 3.0. Сборник рецептов". Более 300 рецептов этого практического инструментария дадут ответы...
ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство
Новая книга Колина Мука — самого авторитетного автора по Flash и ActionScript.
Maya 3.0. Моделирование и анимация
Программа MAYA предназначена для трехмерного моделирования и анимации объектов и используется в кинематографе, рекламных проектах и при разработке компьютерных игр. Помимо подробного описания работы с программой...
Компьютерная графика. Полигональные модели
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление...
Книга написана преподавателями трехмерного компьютерного моделирования на основе программы 3ds max. Авторы использовали весь свой педагогический опыт для постепенного и доходчивого изложения основных методов работы с...
Самоучитель Adobe Premiere 6.0
Книга посвящена возможностям самого популярного средства цифрового видеомонтажа - Adobe Premiere 6.0. Описываются основные приемы работы с программой, приводятся сведения об управлении проектами и клипами, обсуждаются...
Трёхмерная компьютерная графика
Рассмотрены основные принципы формирования трехмерных изображений на компьютере и практическое применение трехмерной компьютерной графики: распознавание образов, моделирование трехмерных сцен, архитектурное...
15.91
USD
14
USD
На складе
ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования
Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования являются идеальным средством решения многих повторяющихся задач во...
ActionScript 3.0 для Adobe Flash CS4: официальный учебный курс (+CD)
Перед вами официальный учебный курс по программе Adobe ActionScript 3.0 для Adobe Flash CS4 Professional, входящий в знаменитую серию "Classroom in a Book". Эта полноцветная книга предназначена как начинающим, так и...
Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Содержит необходимые теоретические сведения, подробные примеры и справочные материалы с описанием...
Сборник заданий по инженерной графике с примерами выполнения чертежей на компьютере
В пособии в достаточном количестве вариантов даны задания для графических работ и упражнений по всем темам программ по инженерной графике, что позволяет использовать задания разной сложности в зависимости от степени...
