Графика


Графика


 

Нет в продаже

Основы программирования Open GL

И. Е. Тарасов

Книга является самоучителем по работе с популярной открытой графической библиотекой OpenGL, представляющей собой интерфейс программирования трехмерной графики. Для широкого круга пользователей персональных...


 

Нет в продаже

Программирование графики для Windows (+ CD)

Ф. Юань

Книга посвящена графическому программированию для Windows с использованием Win32 GDI API. Кроме того, в ней приведены начальные сведения о DirectDraw и краткое введение в непосредственный режим Direct3D....


2.43 USD
На складе

В корзину

ActionScript. Основы

Шэм Бангал

Взгляните на ActionScript другими глазами! Вы бросили изучать ActionScript? Понимаем. Вы - дизайнер, а там сплошное программирование, сложное и скучное. Так вот теперь мы предлагаем вам взглянуть на ActionScript...


ActionScript 3.0. Сборник рецептов

Деррон Шалл К. Питерс Джои Лотт

Если вам надо быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash® или Adobe Flex™, возьмите "ActionScript 3.0. Сборник рецептов". Более 300 рецептов этого практического инструментария дадут ответы...


ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство

Колин Мук

Новая книга Колина Мука — самого авторитетного автора по Flash и ActionScript.


 

Нет в продаже

Maya 3.0. Моделирование и анимация

Е. Холмский

Программа MAYA предназначена для трехмерного моделирования и анимации объектов и используется в кинематографе, рекламных проектах и при разработке компьютерных игр. Помимо подробного описания работы с программой...


Компьютерная графика. Полигональные модели

Е. В. Шикин Алексей Боресков

Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление...


 

Нет в продаже

Освоение 3ds max 5

Мишел Баусквит Эдвард Росс

Книга написана преподавателями трехмерного компьютерного моделирования на основе программы 3ds max. Авторы использовали весь свой педагогический опыт для постепенного и доходчивого изложения основных методов работы с...


 

Нет в продаже

Самоучитель Adobe Premiere 6.0

Дмитрий Кирьянов Елена Кирьянова

Книга посвящена возможностям самого популярного средства цифрового видеомонтажа - Adobe Premiere 6.0. Описываются основные приемы работы с программой, приводятся сведения об управлении проектами и клипами, обсуждаются...


 

Нет в продаже

Трёхмерная компьютерная графика

А.С. Батраков Владимир Иванов

Рассмотрены основные принципы формирования трехмерных изображений на компьютере и практическое применение трехмерной компьютерной графики: распознавание образов, моделирование трехмерных сцен, архитектурное...


15.91 USD 14 USD
На складе

В корзину

ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования

Уильям Сандерс Чандима Кумаранатунг

Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования являются идеальным средством решения многих повторяющихся задач во...


 

Нет в продаже

ActionScript 3.0 для Adobe Flash CS4: официальный учебный курс (+CD)

Перед вами официальный учебный курс по программе Adobe ActionScript 3.0 для Adobe Flash CS4 Professional, входящий в знаменитую серию "Classroom in a Book". Эта полноцветная книга предназначена как начинающим, так и...


Введение в OpenGL

Р. Верма

Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Содержит необходимые теоретические сведения, подробные примеры и справочные материалы с описанием...


 

Нет в продаже

Сборник заданий по инженерной графике с примерами выполнения чертежей на компьютере

Борис Миронов Р. Миронова Д.А. Пяткина А.А. Пузиков

В пособии в достаточном количестве вариантов даны задания для графических работ и упражнений по всем темам программ по инженерной графике, что позволяет использовать задания разной сложности в зависимости от степени...