Игры


Игры


Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

Кушнер Д.

DOOM — это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история...


22.35 USD 19.89 USD

В корзину

Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу

Аддаден А., Лассина-Фубер Л.

Серия игр Pokmon существует уже больше двадцати лет и собрала огромный круг фанатов. В этой книге можно узнать полную историю создания Pokmon от идеи до выпуска, почитать об особенностях игровой механики, трудностях с...


15.81 USD 15.17 USD

В корзину

Потрачено. Беспредельная история GTA

Кушнер Д.

Grand Theft Auto — одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение...


Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

Филипп О'Коннор

Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и...


36.6 USD 33.68 USD

В корзину

Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint

Максименкова О.В., Веселко Н.И.

Unreal Engine 5 - популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им пользуются разрабочики как...


Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров

Бенджамин Бауэр

Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в последней он работает и по сей день как левел-дизайн директор Hunt Showdown...


Процедурная генерация в гейм-дизайне

Т. Шорт Т. Адамс

В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх. Игры – это интерактивный вид искусства, который...


15.08 USD 13.87 USD

В корзину

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока

Бин Э.

Сегодня франшиза The Legend of Zelda насчитывает более 30 различных частей. У нее обширная база фанатов по всему миру, среди которых есть и психологии. Они решили проанализировать игровую франшизу и ответить на ряд...


Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы

Бин Э.

Final Fantasy — одна из самых любимых серий ролевых игр в игровой индустрии. В основе каждой истории — уникальные персонажи со своими характерами, мечтами и проблемами. Книга в ваших руках рассматривает Final Fantasy...


32.03 USD 29.47 USD

В корзину

Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание

Гейг М.

Unity — один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы освоите игровой движок Unity,...


16.06 USD 14.45 USD

В корзину

Руководство по рисованию Майнкрафта. 38 пошаговых уроков для начинающих

Валерия Гольмгрен

Вооружись материалами для творчества и отправься вместе со Стивом и его друзьями на сражение с Драконом Края!     Валерия Гольмгрен, автор этого руководства, научит тебя рисовать любимых персонажей с нуля: от...


19.1 USD 17.57 USD

В корзину

Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру

Муазан В.

Игровая франшиза Yakuza, созданная компанией SEGA, стала популярной по всему миру, а все благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущую тему, — преступный мир Японии. Автор книги Виктор Муазан поможет...


Сделай видеоигру один и не свихнись

Грис Слава

Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в...


15.08 USD 13.87 USD

В корзину

Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

Курсье Н., Эль Канафи М., Люка Р.

Среди игроков сага BioShock славится проработанными и совершенно уникальными мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где царит стиль ар-деко и атмосфера 1950-х годов. Третья часть,...


8.14 USD 7.49 USD

В корзину

Юрий Милославский, или Русские в 1612 году (Смута)

Загоскин М.Н.

Настоящий бестселлер исторической прозы ХIХ века возвращается в новом оформлении! Узнайте историю, написанную выдающимся русским прозаиком и драматургом Михаилом Николаевичем Загоскиным, которая вдохновила создателей...


Ящик Пандоры: Феномен компьютерных игр в мире и в России

А.И. Липков

В настоящей книге, написанной доктором искусствоведения А.И. Липковым, предпринята первая в отечественном искусствоведении попытка осмыслить историю и перспективы развития нового искусства - компьютерных игр. В данном...



 

Нет в продаже

3D-ландшафты в реальном времени на C++ и DirectX 9 + CD

Грег Снук

Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей...


 

Нет в продаже

40 проектов на Scratch для юных программистов

Денис Владимирович Голиков

Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов, а также проектов, созданных дома совместно с детьми 7 и 12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи...


 

Нет в продаже

Baldur``s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG

Деграндель М.

Атмосферу Baldur’s Gate не спутать ни с чем. У этой знаменитой серии игр особый дух, пропитанный неутолимой жаждой приключений. Во Вратах Балдура путника поджидают опасности, но награда стоит того, чтобы пойти на...


 

Нет в продаже

Civilization II. Стратегии и секреты

Джейсон Рич

`Civilization II. Стратегии и секреты` - крайне необходимое руководство, предназначенное для любителей самой популярной в мире имитационной игры. С помощью этой книги сразу смогут начать играть даже те, кто в первый...


 

Нет в продаже

Civilization II. Стратегии и секреты

Джейсон Рич

"Civilisation II. Стратегии и секреты" - крайне необходимое руководство, предназначенное для любителей самой популярной в мире имитационной игры. С помощью этой книги сразу смогут начать играть даже те, кто в первый...


 

Нет в продаже

DIRECTOR MX. Руководство от macromedia

Р. Сальватьера П. Вивер С. Вилсон

Книга предназначена для начинающих пользователей Macromedia Director MX, желающих за небольшой промежуток времени освоить эту замечательную программу. Большое количество реальных примеров и практические упражнения...


 

Нет в продаже

DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

Дэн Пинчбек

DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993...


 

Нет в продаже

Fortnite: Королевская битва. Неофициальное руководство

Джейсон Рич

Руководство по игре Fortnite поможет тебе стать суперчемпионом в режиме "Королевская битва". Ты научишься применять стратегии нападения и защиты, серьезно увеличивающие твои шансы на выживание. Изучи все, что тебе...