ДМК Пресс


Книги издательства971

Как на самом деле работают компьютеры

Эта книга по экосистеме персонального компьютера: от оперативной памяти, тактовых сигналов и машинного кода до языков программирования, операционных систем и интернета. Но вы не просто изучите теорию – вы сможете...


Цифровая схемотехника и архитектура компьютера. Дополнение по архитектуре ARM

Дэвид М. Харрис Сара Л. Харрис

  Данное издание является дополнением к книге «Цифровая схемотехника и архитектура компьютера» с описанием отличий архитектуры ARM от MIPS, описанной в первой книге. Оно состоит из глав, посвященных архитектуре...


3D-печать. Практическое руководство

Бэн Рэдвуд Филеман Шофер Брайан Гаррэт

Книга посвящена стремительно развивающимся технологиям 3D-печати, которые находят свое применение во множестве отраслей: дизайне, строительстве, медицине и других. Помимо самих технологий и материалов печати...


Непараметрическая статистика в MS Excel и VBA

В книгу вошли основные сведения по MS Excel и класси­ческим методам непараметрической статистики, приме­няемым к независимым выборкам, парным наблюдениям и таблицам сопряженности, реализующие эти методы программы VBA...


1000 и одна микроконтроллерная схема. Выпуск 3

Сергей Максимович Рюмик

Книга является третьей частью авторского издания под общим титульным названием «1000 и одна микроконтроллерная схема». Ранее в издательстве Додэка-XXI вышли в свет две книги из данной серии: «Выпуск 1» (2010 г.) и...


1000 и одна микроконтроллерная схема Вып.2

Книга является второй частью и логическим продолжением авторского издания «1000 и одна микроконтроллерная схема. Вып. 1», вышедшего в издательстве «Додэка-XXI» в 2010 г. Представлена коллекция,...


1000 и одна микроконтроллерная схема. Выпуск 4

Сергей Максимович Рюмик

Книги дополняет и развивает схемотехнические идеи, изложенные в аналогичных по названию авторских сборниках под общим заголовком «1000 и одна микроконтроллерная схема». Ранее вышли в свет книги: «Выпуск...


12 шагов к гибкому бизнесу

Фин Голдинг Гайди Шонесси

Эта книга – отличный справочник по Agile. Авторы предлагают прозрачный план действий для придания бизнесу гибкости, для того чтобы быть конкурентоспособным в сложных современных условиях цифровых преобразований....


1400 задач по программированию

В книге приведено более 1400 задач по программированию. Задачи имеют разный уровень сложности и охватывают большой круг тем. Они не привязаны к конкретному языку программирования и могут быть решены в программе на...


3D-печать с помощью SketchUp

Маркус Ридланд

Данная книга представляет собой руководство по подготовке моделей для 3D-печати в популярной программе SketchUp. Наряду с теорией (принципы 3D-печати и моделирования) читатель получит ряд практических навыков,...


400 вопросов по информатике на логику и смекалку

Д.М. Златопольский

В книге приведены более 400 вопросов по информатике, которые можно предложить учащимся при проведении классных и школьных конкурсов «Что? Где? Когда?» и «Брейн-ринг» и других внеклассных мероприятий. Ряд вопросов...


77 проектов для Arduino

Виктор Петин

В книге представлено 77 экспериментов для Arduino – ценнейшего практического материала для обучения. Каждый эксперимент подразумевает поэтапное изучение электроники и программирования путем создания проектов на...


Adobe Photoshop для фотографов

Мартин Ивнинг

Графический редактор Adobe Photoshop с каждой новой версией расширяет свой функционал. Автор этой книги, профессиональный фотограф, сосредотачивается на тех функциях и инструментах Photoshop, которые используются для...


Adobe Photoshop Lightroom. Всеобъемлющее руководство для фотографов

Мартин Ивнинг

Эта книга – исчерпывающее руководство по работе c фотографиями в среде Adobe Photoshop Lightroom.   Программа Adobe Photoshop Lightroom разработана для тех, кто увлечен цифровой фотографией, и сочетает мощные...


Android NDK Руководство для начинающих

Сильвен Ретабоуил

В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы...


ANSYS. Справочник пользователя

Константин Басов

В книге рассматривается применение комплекса метода конечных элементов (МКЭ) ANSYS. В книгу входят общее описание комплекса, сведения о графическом интерфейсе пользователя, типах применяемых конечных элементов,...


Apache Airflow и конвейеры обработки данных

Python - простой в изучении и практическом использовании язык программирования, который свободно доступен на компьютерах под управлением Mac OS, Windows и Linux. Изучив Python, вы сможете использовать его в своей...


Apache Iceberg. Полное руководство

Традиционные архитектурные шаблоны хранения данных сильно ограничены. Чтобы использовать их, приходится применять довольно дорогостоящие процессы ETL для загрузки данных в каждый инструмент, открывающий доступ к...


Arduino для детей

Эрик Шернич

С помощью этой книги начинающие компьютерные гении смогут собрать на базе платформы Arduino световую гирлянду, аппарат азбуки Морзе, двигатель постоянного тока и другие полезные вещи и запрограммировать режимы их...


Assembler для DOS, Windows и Unix. 11-е издание

Сергей Зубков

В книге полностью освещены все аспекты современного программирования на ассемблере, включая системное и прикладное программирование для DOS, Windows и UNIX (Solaris, Linux, и FreeBSD), работу с устройствами напрямую,...


ATDD. Разработка программного обеспечения через приемочные тесты

Маркус Гэртнер

К-38350 ATDD. Разработка программного обеспечения через приемочные тесты


Autodesk Revit Architecture. Официальный учебный курс

Джеймс Вандезанд Фил Рид Эдди Кригел

Эта книга, написанная сертифицированными компанией Autodesk американскими специалистами, посвящена основам работы с программой Autodesk Revit на основе Revit Architecture. Объясняется, как начать работу с Revit, что...


BBC micro: bit. Официальное руководство пользователя

Гарет Халфакри

Микрокомпьютер BBC micro:bit был разработан корпорацией BBC совместно с крупными технологическими компаниями, сообществами и образовательными организациями для того, чтобы предоставить детям интересный, практичный и...


Bootstrap в примерах

Морето Сильвио

Данная книга содержит различные примеры и пошаговое описание создания различных веб-приложепий с помощью клиентского фреймворка Bootstrap. Рассматривается сеточная система, основные компоненты Bootstrap, HTML-элементы...


C++ 20 в деталях

В этой книге подробно рассказывается о новом стандарте С++20. Для тех, кто незнаком с С++20, приводится краткий обзор, далее рассматриваются ключевые возможности языка. Вы получите представление о ключевых изменениях...