Books.ru 25.03.2019
 

Мастерство разработки: СReact, JSX, Redux и GraphQL

 
 
 

Представляю новые книги и популярные переиздания по ИТ и программированию. Актуальные темы в этом выпуске:


скоро в продаже: Vue.js и Kafka Streams;

Веб-дизайн и строительство интернет: для профи и новичков;

Книги для разработчиков: Unity, C# и Django 2.1.


С уважением, Алина Книжная

 
 
 
Скоро в продаже
 
 
 
 
Эрик Хэнчетт, Бенджамин Листуон
Vue.js в действии
Vue.js – это популярная библиотека для создания пользовательских интерфейсов. В ней значительно переосмыслены реактивные идеи, впервые появившиеся в React.js. Книга рассказывает о создании быстрых и эластичных пользовательских интерфейсов для Интернета. Освоив ее, вы напишете полноценное приложение для интернет-магазина, где будут присутствовать списки товаров, админка, а также организован полноценный процесс онлайнового заказа.
1462 р.
Джозеф Лентин
Изучение робототехники с помощью Python
Robot Operating System (ROS) – один из самых популярных фреймворков программного обеспечения в области робототехники как в исследованиях, так и в производстве, имеющий готовые функции для реализации различных возможностей в роботе. Эта книга начинается с того, что показывает вам основы ROS в совокупности с основами работы и управления роботов с дифференциальным приводом. К концу урока у вас будет четкое представление о том, как интегрировать и собирать все элементы в роботе и как укомплектовать всё программное обеспечение в пакет.
1066 р.
Билл Беджек
Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы для работы в реальном времени
Узнайте как реализовать потоковую обработку на платформе Kafka! В этой книге рассмотрены реальные примеры сбора, преобразования и агрегации данных. Показана работа со множественными процессорами, обработка событий в режиме реального времени. Вы узнаете даже о потоковом SQL с KSQL! Эксплуатация и тестирование, мониторинг и отладка современных распределенных систем - вы получите всю необходимую информацию о самых сложных аспектах потоковой обработки.
1743 р.
 
Веб-дизайн и строительство интернет
 
 
 
Азиз Мардан
React быстро. Веб-приложения на React, JSX, Redux и GraphQL
Тщательно отобранные примеры и подробные комментарии позволяют разработчикам перейти на React быстро, чтобы затем эффективно создавать веб-приложения, используя всю мощь JavaScript. Питер Купер, редактор «JavaScript Weekly» «Эта книга - отличный ресурс для изучения React. Четко и по делу. Я буду пользоваться ей в работе над своим следующим приложением».
1340 р.
 
Нейт Купер, Ким Джи
Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
Вам кажется, что делать сайты скучно, а бесконечные HTML-теги сложно запомнить? Этот комикс докажет вам, что вы ошибаетесь, и покажет насколько это крутой и интересный процесс. Главная героиня книги - художница Ким, которая пытается сделать сайт для своего портфолио. Внезапно она попадает в необычный мир, полный опасных приключений (спойлер: все закончится хорошо).
808 р.
 
А.М. Райгородский
Модели Интернета
Учебное пособие посвящено моделированию Интернета, который был диковинкой для большинства из нас еще каких-то 15 лет назад. Сейчас мы ежедневно пользуемся ресурсами Интернета - поиском, электронной почтой, блогами и др. Сеть динамично развивается, растет и усложняется, а потому рядовому пользователю может казаться, что в Интернете царит полный хаос. Однако в реальности все устроено намного интереснее.
716 р.
 
М. Дьяков, П. Остапенко
LANDING. Создание и продвижение продающих веб-страниц своими руками
В книге содержатся все инструкции, необходимые для создания Вами минимально жизнеспособного лендинга/посадочной страницы, с настроенными процессами, как привлечения клиентов, удержания клиентов на лендинге/посадочной странице, так и обеспечения улучшения всех настроенных процессов. Эта книга будет полезна как людям, которые спонтанно решили начать свое дело/бизнес/проект для формализации своих мыслей об этом деле/бизнесе/проекте, так и профессионалам, которые хотят структурировать свое понимание о создании лендинг-страницы.
662 р.
 
 
Книги для разработчиков
 
 
 
Рейнхард Клетте
Компьютерное зрение. Теория и алгоритмы
В этой книге вы найдете доступное введение в основные аспекты компьютерного зрения: обработку и анализ изображений, анализ плотного движения, сегментация изображений, работа с камерами, трехмерная реконструкция, сопоставление стереоизображений, обнаружение объектов и др. Материал дополняется историческими справками, рекомендациями по дальнейшему чтению и сведениями о рассматриваемых математических понятиях.
2165 р.
 
Дмитрий Кольцов
Python: создаем программы и игры. Второе издание
Данная книга позволяет уже с первых шагов создавать свои программы на языке Python. Акцент сделан на написании компьютерных игр и небольших приложений. Есть краткий вводный курс в основы языка, который поможет лучше ориентироваться на практике. По ходу изложения даются все необходимые пояснения, приводятся примеры, а все листинги (коды программ) сопровождаются подробными комментариями.
789 р.
 
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. Второе издание
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.
2498 р.
 
Владимир Александрович Дронов
Профессиональное программирование. Django 2.1. Практика создания веб-сайтов на Python
Книга посвящена разработке веб-сайтов на Python с использованием веб-фреймворка Django 2.1. Рассмотрены основные функциональные возможности, необходимые для программирования сайтов общего назначения: модели, контроллеры, шаблоны, средства обработки пользовательского ввода, выгрузка файлов, разграничение доступа и др. Рассказано о вспомогательных инструментах: посредниках, сигналах, средствах отправки электронной почты, подсистеме кэширования и пр.
1213 р.
 
 
Проектирование, дизайн и графика
 
 
 
 
Дэниел Банах, Трэвис Джонс
Autodesk Inventor
Описание инструментов и функций Autodesk Inventor, критически важных для решения поставленных задач, помогает пользователю быстро научиться создавать эскизы, ограничения и размеры для трехмерных чертежей, генерировать и редактировать чертежные виды, моделировать сборки и частичные сборки. Подробно обсуждается набор методов моделирования твердых тел, которые позволяют экономить время и повышают эффективность работы проектировщика.
1040 р.
М. А. Минеев, В. Н. Жарков, М. В. Финков
Компас-3D. Полное руководство. От новичка до профессионала
Данная книга представляет собой второе издание великолепного руководства по работе с системой автоматизированного проектирования КОМПАС-3D: двухмерное и трехмерное проектирование рассмотрено от А до Я. Лучший выбор для всех, кто хочет с нуля освоить работу с данной программой и научиться чертить, строить модели, проектировать на компьютере.
1198 р.
Джордж Омура
AUTOCAD
Профессионалы найдут в книге Дж.Омуры полное описание возможностей AutoCAD, включая доступ к базам данных, поддержку сплайнов и полилиний, моделирование трехмерных тел и тонирование. Для любого читателя эта книга станет настольным руководством и справочником, к которому можно обращаться за ответами на всевозможные вопросы.
1050 р.
 
facebook twitter vk
 
© Books.ru. 2019