Программисту


Книги серии6

 

Нет в продаже

3D-игры: Все о разработке + приложение

Книга посвящена созданию трехмерных игра на основе готового полнофункционального движка. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих...


 

Нет в продаже

AutoCAD. Практика применения. Углубленный курс + приложение

Р. Грабовский

В книге рассматриваются особенности проектирования чертежей, в том числе трехмерных, с помощью AutoCAD. Уделяется внимание построению специальных объектов, доступу в Интернет, импорту/экспорту чертежей и обращению к...


 

Нет в продаже

Программирование - это просто. Пошаговый подход

Л. Робертсон

Книга посвящена разработке структурированных программ: от идеи — через алгоритм и псевдокод — к объектно-ориентированному коду (C++, VB, VBA, Pascal/Delphi). Она построена как последовательность уроков, снабженных...


 

Нет в продаже

С# в кратком изложении

Книга предназначена для обучения основам объектно-ориентированного программирования с использованием языка С# и затрагивает почти все основные средства языка, включая пространства имен, использование коллекций и...


 

Нет в продаже

Структуры данных и проектирование программ

Р. Круз

В качестве фундаментальных средств разработки программ рассматриваются такие вопросы, как структурное решение задач, абстракция данных, принципы программной инженерии и сравнительный анализ алгоритмов. Дано полное...


 

Нет в продаже

Физика для разработчиков компьютерных игр + приложение

Д. Конгер

Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание...