Самоучитель по использованию программы 3ds Max 9 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями, а также упражнения для самостоятельной работы,...
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассматриваются методы моделирования...
В книге описаны возможности практического использования средств одного из самых мощных графических пакетов 3D Studio MAX 4.0 для оформления интерьеров, книжного и делового дизайна, моделирования одежды, мебели,...
Самоучитель Компас-3D V12 (+ CD-ROM)
В основу самоучителя положена авторская методика подготовки конструкторской документации. Даны способы создания моделей деталей и сборок, оформление их на основе конструкторской документации с помощью редактора...
Самоучитель Macromedia Fireworks
Книга посвящена Macromedia Fireworks - графическому редактору, который позволяет даже начинающим Web-мастерам создавать профессиональный дизайн для Web. Поэтапно, от простого к сложному, рассматриваются необходимые...
Самоучитель 3D Studio Max 3.0 (+ CD-ROM)
Обучающий курс по 3D Studio Max 3.0 представляет собой последовательность упражнений, затрагивающих основные функции и возможности программы, - от создания простейших объектов и установки освещения сцены до построения...
Книга научит создавать и редактировать архитектурные модели в программе SketchUp. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с объектами, применение специальных эффектов, вывод документа на печать и др. Даны...
Самоучитель 3Ds max 2008 (+ CD)
Эта книга предназначена всем, кто, изначально не обладая навыками и опытом, хочет освоить работу с самой популярной и используемой программой трехмерного моделирования 3Ds Max 2008. Вы шаг за шагом, буквально с нуля...
Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Max 8 в области архитектурного проектирования, интерьерного, технического и ландшафтного дизайна. Приведен обзорный материал по...
Это первое издание из большой серии книг по профессиональному обучению компьютерной графике. Собрание этих книг называется "F1". По сути, эти символы заимствованы с клавиши на клавиатуре, при нажатии на которую обычно...
Свободный графический редактор Gimp. Первые шаги
GIMP - свободный пакет для создания и редактирования растровых изображений (растровый графический редактор). GIMP разрабатывается по технологии разработки с открытым исходным кодом (Open Source) и распространяется на...
В этой книге рассказывается обо всех этапах создания анимационных фильмов: от подготовки материально-технической базы и разделения труда между людьми различных профессий до технических нюансов разработки персонажей и...
Системы компьютерной алгебры Derive. Самоучитель и руководство пользователя
В книге описаны популярные, особенно в образовании, простые и мощные системы компьютерной математики Derive под MS-DOS и Windows 95/98/NT. Они существуют как отдельные программные системы и как системы, встроенные во...
Создание визуальных эффектов в Maya 4/5
Книга посвящена методикам создания и анимации визуальных эффектов в пакете Maya Она является прекрасным дополнением к книге Денни Риддела "Maya 5 для Windows и Macintosh" ("ДМК Пресс", 2004). Здесь рассматриваются как...
Создание интерьеров в 3ds Max. Руководство дизайнера
Вашему вниманию предлагается курс по созданию интерьеров с помощью популярной программы трехмерной графики 3ds Max. Здесь представлены все основные и большинство специфических приемов и способов для дизайна интерьера....
Создание трехмерных персонажей
Разработка объемных изображений живых существ является самым заманчивым, но одновременно и самым трудным аспектом моделирования трехмерного мира. В этой книге, впервые переведенной на русский язык, вы найдете все, что...
Создание анимационного фильма с помощью компьютера
В книге рассматриваются такие вопросы, как возникновение кино и анимации, создание и развитие компьютерной и телевизионной техники, а также вопросы, касающиеся строения человека, кинематики движения человека и...
Создание персонажей в Maya. Моделирование и анимация
Книга предназначена для тех, кто уже знаком с основами работы в Maya, по крайней мере, имеет элементарные навыки работы с интерфейсом этой программы и желает перейти к созданию и постановке реалистичных персонажей....
Создаем чертежи на компьютере в КОМПАС-3D LT
Книга предназначена для изучения системы автоматизированного проектирования КОМПАС-3D LT при выполнении чертежно-конструкторской документации. В ней описаны элементы интерфейса графического редактора КОМПАС-ГРАФИК,...
Создание компьютерных игр без программирования (с CD-ROM)
-Все этапы проектирования и создания компьютерных игр -Методы разработки игр, заставок, рекламных роликов -Полный набор инструментов для создания игр -Примеры забавных игр для изучения и развлечения -Демонстрационные...
Создаем чертежи на компьютере в AutoCAD 2005/2006
Книга предназначена для освоения графической системы AutoCAD в рам_ ках изучения курса «Инженерная и компьютерная графика» студентами машиностроительных специальностей и дизайнеров. Содержит методиче_ ские материалы...
Создание дизайна интерьеров в 3ds Max (+DVD)
В книге описывается специфика создания дизайна интерьера на компьютере с использованием 3ds Max.
Специальные эффекты в 3ds Max. Огонь, вода, земля и воздух (+ CD)
Благодаря этой книге вы узнаете, как максимально быстро и эффективно воссоздать в Autodesk 3ds Max стихии огня, земли, воздуха и воды. Новое издание книги включает занятия, посвященные моделированию атмосферных...
Твердотельное моделирование в Autodesk Inventor. Для Windows XP. Vista
От эскизов до сборочных чертежей Проектирование сложных машиностроительных изделий Создание видовых представлений, разрезов и презентаций Выполнение пояснительных надписей и спецификаций Autodesk Inventor — это...
Твердотельное моделирование в системе КОМПАС-3D (+CD)
В книге представлены современные методы трехмерного твердотельного моделирования механических деталей на персональном компьютере в среде операционной системы Microsoft Windows. Для иллюстрации материала используется...
