Анимация в 3ds max 6: от замысла до создания мультфильма
Эта книга предоставляет читателю возможность освоить на практике все аспекты работы над типичным анимационным проектом: планирование производства, написание сценария, раскадровку, художественное оформление, анимацию,...
Анимация в сфере гостеприимства. (Бакалавриат и магистратура). Учебник
Учебное пособие содержит базовые сведения по теории и организации анимационных услуг в сфере гостеприимства. В пособии рассмотрены основные понятия, определяющие анимационную деятельность в сфере гостеприимства и...
Анимационное кино и видео: азбука анимации
Серия «Университеты России» позволит высшим учебным заведениям нашей страны использовать в образовательном процессе издания (в том числе учебники и учебные пособия) по различным дисциплинам, подготовленные...
Анимация и спецэффекты во Flash MX 2004
В этой книге практические вопросы создания анимации и эффектов во Flash MX 2004 рассматриваются на примере 10 разных проектов, составленных в форме учебного материала с исходными, вспомогательными и завершенными...
Анимация историко-культурных объектов. Уч. пособие
В учебном пособии раскрываются теоретико-методологические основы историко-культурного наследия России, выявляются сущность и специфика анимационной деятельности в социально-культурной сфере, характеризуются виды...
Книга посвящена созданию трехмерных компьютерных анимационных персонажей. Это практическое пошаговое руководство, которое предлагает освоение приемов анимации на примерах создания коротких анимационных фрагментов,...
Блокнот для личных записей. Аниме. Токио
В твоих руках - стильный аниме-блокнот для настоящих отаку! На его страницах ты сможешь записывать собственные неожиданные идеи, создавать скетчи персонажей любимой манги или вести трекер просмотра аниме. Используй...
В зеркале времени. Анимация двух Америк
Настоящая книга посвящена одному из наиболее интересных периодов развития анимации, а именно времени становления ее как кинопромышленности и киноискусства. Ведя разговор о сложных и неоднозначных процессах...
Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Содержит необходимые теоретические сведения, подробные примеры и справочные материалы с описанием...
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технологию...
В книге рассмотрены основные приемы верстки с помощью программы Adobe InDesign CS2 одностраничных и многостраничных документов с созданием оглавлений, примечаний и алфавитных указателей. На большом количестве примеров...
Видеоанимация: After Effects, Premiere Pro, Flash. Видеокурс (+CD)
Книга описывает основные приемы компьютерной анимации с помощью программ Flash 8, Adobe Premiere Pro 2, After Effects 7, входящих в состав пакета Adobe Video Bundle. Рассматривается монтаж фильма из исходного видео,...
Виртуальная реальность. Современная компьютерная графика и анимация
Книга посвящена созданию виртуальной реальности - компьютерной графики и анимации.
Внутренний мир 3D Studio MAX 2. Том 3: Анимация
Книга "Внутренний мир 3D Studio MAX 2. Том 3: Анимация" написана экспертами в области анимации и создания видеопродукции. Будучи третьим, и последним, томом в трехтомнике, который несомненно, может считаться...
Внутренний мир 3D Studio MAX 2. Том 2: моделирование и материалы
Книга Внутренний мир 3D Studio MAX 2. Том 2: Моделирование и материалы написана экспертами в области трехмерного моделирования и анимации. Продолжая традиции трехтомника, посвященного версии 3D Studio MAX 1, книга...
Внутренний мир Flash 5 для дизайнера (+CD)
По мере того как все большее значение приобретает привлекательность и в то же время эффективность работы Web-сайтов и автономных презентаций, растет и популярность мультимедийных приложений, обеспечивающих подобные...
Внутренний мир 3D Studio MAX 2. Том 3: Анимация (+CD)
Книга "Внутренний мир 3D Studio MAX 2. Том 3: Анимация" написана экспертами в области анимации и создания видеопродукции. Будучи третьим, и последним, томом в трехтомнике, который несомненно, может считаться...
Вып.107. DVD/VCR/HDD-рекордеры и проигрыватели. Устройство и ремонт
В очередной книге популярной серии описаны современные DVD-проигрыватели и комбинированные устройства (DVD/VCR, DVD/HDD) популярных на отечественном рынке брэндов Samsung, JVC и Pioneer. В книге приводятся...
Гэг в анимации и пантомиме. От "Кролика Освальда" Уолта Диснея к Джеймсу Тьерре
Во второй части монографии на материале сериала Уолта Диснея 1927– 1929 гг. о приключениях кролика Освальда «Oswald The Lucky Rabbit» и пантомимических постановок внука Чарли Чаплина Джеймса Тьерре «Симфония майского...
Дизайн персонажей-животных. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных...
Книга рассказывает обо всем, что необходимо знать начинающему дизайнеру. Основное внимание уделяется тому, как проектировать и создавать визуальные сообщения для современных средств массовой информации: газет,...
Женское лицо советской и российской анимации
В книге рассматривается творчество двенадцати советских и российских женщин – режиссеров анимации, долгое время остававшихся вне поля зрения киноведов и историков. Лора Мёльснесс и Мишель Ли изучают работы этих...
