DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)

Антон Попов

DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)

бумажная книга
3 из 5 4
0.72 USD
Внимание! Книгу продаёт:
Виктор Борисович
Связаться с продавцом
Условия продажи: оплата и доставка по договоренности

Технические характеристики
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода:
январь 2008
ISBN:
978-5-9775-0139-2
Тираж:
2 500 экземпляров
Объём:
464 страниц
Масса:
550 г
Размеры (В × Ш × Т):
24 × 17 см
Обложка:
мягкая

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.
На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX