DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)

DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)

Антон Попов

     4

бумажная книга

0.67USD

Купить

Внимание! Книгу продает:
Виктор Борисович

Условия продажи: оплата и доставка по договоренности



Издательство: BHV-СПб
Дата выхода: январь 2008
ISBN: 978-5-9775-0139-2
Тираж: 2 500 экземпляров
Объём: 464 страниц
Масса: 550 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 24 x 17
Обложка: мягкая

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.
На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.