16.68
USD
15.67
USD
Это учебное пособие и справочное руководство содержит удивительно полную подборку реалистических примеров, упражнений и уроков, а также свыше 500 видов экрана. Книга незаменима как для профессиональных...
41.09 USD
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. Учебное пособие для вузов, 5-е изд., стер
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном...
5.54
USD
4.43
USD
На складе
Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya...
15.54 USD
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры и трехмерные миры, причем без лишних затрат и профессиональных...
2.18 USD
Графика в проектах Delphi (файл PDF)
В книге Дмитрия Осипова "Графика в проектах Delphi" представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных версий Windows. В первой части издания раскрываются особенности...
8.12
USD
7.31
USD
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с...
19.12 USD
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Разработка сценария для видеоигры — увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям. Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более...
51.44 USD
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование
Перед вами книга, где теория архитектурного и пространственного проектирования объединена с областью левел-дизайна, что позволяет рассмотреть принципы создания игровых уровней в контексте архитектуры. Автор исследует...
48.16 USD
Учебное пособие является руководством по программированию на языке Free Pascal в среде программирования Lazarus и содержит описание такого традиционного материала, как работа линейных, разветвляющихся и циклических...
28.88 USD
Программирование компьютерной графики
Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая...
22.31 USD
Книга посвящена универсальному описанию трехмерной сцены компьютерной графики – Universal Scene Description, или USD. Эта разработка студии Pixar используется для обмена данными 3D-сцен между различными инструментами...
3D-моделирование в AutoCAD. Самоучитель (+ CD)
Материал книги и содержимое диска являются практическим руководством по изучению основ трехмерного моделирования в среде самой популярной системы автоматизированного проектирования AUTOCAD. Эта книга поможет вам в...
3D-моделирование в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor, T-Flex
Уникальный учебный курс «5 в 1», позволяющий освоить работу в самых популярных CAD-системах. Прилагается DVD с образцами и примерами моделей.
40 проектов на Scratch для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов, а также проектов, созданных дома совместно с детьми 7 и 12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи...
C# Программирование 2D и 3D векторной графики (+ CD). Второе издание
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном...
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. + CD. Уч. пособие, 4-е изд., стер
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном...
CD Основы инженерной графики: электронный учебник.Учебное пособие для ВУЗов
СD (КОМПАКТ ДИСК) ЧАСТЬ 1. ОСНОВЫ НАЧЕРТАТЕЛЬНОЙ ГЕОМЕТРИИ ЧАСТЬ 2. ОСНОВЫ ТЕХНИЧЕСКОГО ЧЕРЧЕНИЯ ЧАСТЬ 3. ЭЛЕКТРИЧЕСКИЕ СХЕМЫ ЧАСТЬ 4. ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Минимальные системные требования: 1) операционная...
DirectX: продвинутая анимация (+CD)
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования,...
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики,...
DirectX 9.0c под управлением Visual Basic 2005 в трехмерной графике и играх
Это первая в мире книга по методологии трехмерной графики, изображений и игр со звуковыми эффектами в трехмерном пространстве на основе самой современной и мощной технологии DirectX 9.0c под управлением самого...
DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика (+CD)
Когда компания Microsoft выпустила DirectX SDK версии 9.0, включающий в себя начальную версию DirectX с Управляемым Кодом или, иными словами, Управляемый DirectX, возникла реальная необходимость написания книги,...
DirectX 9. уроки программирования на С++
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке С++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию...
DirectX и C++. Искусство программирования
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный...
Macromedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0. Справочник разработчика
Популярность технологии на базе Macromedia Flash неуклонно растет. С каждой версией среды разработки и проигрывателя Flash Player не перестает совершенствоваться и язык программирования ActionScript, который позволяет...
Macromedia Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Данная книга посвящена программированию игр с помошью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте...
