DirectX и C++. Искусство программирования

Михаил Фленов

     0

бумажная книга



Издательство: BHV-СПб
Серия: Внесерийная
Дата выхода: март 2006
ISBN: 5-94157-831-8
Тираж: 3 000 экземпляров
Объём: 384 страниц
Масса: 370 г
Обложка: мягкая

Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как написать оптимальный и эффективный программный код. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Компактдиск, прилагаемый к книге, содержит листинги примеров из книги и дополнительную информацию по DirectX.

С 2006 года книга «DirectX и C++. Искусство программирования» переиздавалась 4 раза. Дата первого издания «DirectX и C++. Искусство программирования»: января 2006 года, последнее, 4-е издание вышло в мартае 2006 года.

Все издания

2006, март: книга на бумаге "DirectX и C++. Искусство программирования", ISBN: 5-94157-831-8, издательство "BHV-СПб", 384 стр., мягкая обложка, тираж 3000 экземпляров

Нет в продаже

 

0 отзывов

2006, январь: электронная книга "DirectX и C++. Искусство программирования", издательство "BHV-СПб"

Нет в продаже

 

0 отзывов