Издательство: | BHV-СПб |
Серия: | Внесерийная |
Дата выхода: | март 2006 |
ISBN: | 5-94157-831-8 |
Тираж: | 3 000 экземпляров |
Объём: | 384 страниц |
Масса: | 370 г |
Обложка: | мягкая |
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как написать оптимальный и эффективный программный код. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Компактдиск, прилагаемый к книге, содержит листинги примеров из книги и дополнительную информацию по DirectX.
2006, март: книга на бумаге "DirectX и C++. Искусство программирования", ISBN: 5-94157-831-8, издательство "BHV-СПб", 384 стр., мягкая обложка, тираж 3000 экземпляров |
Нет в продаже
0 отзывов |
|
2006, январь: электронная книга "DirectX и C++. Искусство программирования", издательство "BHV-СПб" |
Нет в продаже
0 отзывов |