Программирование графики


Программирование графики


 

Нет в продаже

Инженерная и компьютерная графика

В. П. Затыльникова В.М. Дегтярев

Учебник создан в соответствии с Федеральным государственным образовательным стандартом по техническим направлениям подготовки (квалификация "бакалавр").   Рассматриваются теоретические основы начертательной...


 

Нет в продаже

Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual C# 2005 (+CD)

В. Н. Жарков

Это первая в мире книга по новейшей версии языка Visual C# 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило непосредственно от корпорации Microsoft. Разработаны методологии создания...


 

Нет в продаже

Компьютерная графика

А.Н. Божко Д. М. Жук В. Б. Маничев

Рассмотрены физические основы цветовосприятия и особенности самых распространенных цветовых моделей. Дано представление о принципах измерения цвета и калибровки устройств ввода-вывода. Подробно описаны технические...


 

Нет в продаже

Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма "Призрачный воин"

Тимоти Олби

Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма - это фантастика! Нет - это реальность, и книга, которую вы держите в руках, тому прямое подтверждение. Вместе с автором пройдем путь от зарождения идеи...


 

Нет в продаже

Компьютерная графика и стандарт OpenGL

Дональд Херн М. Паулин Бейкер

Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем...


 

Нет в продаже

Компьютерная графика и не только. Руководство пользователя

В. В. Мельниченко В.В. Легейда

Книга "Компьютерная графика и не только. Руководство пользователя " посвящена актуальной теме - работе с растровыми и векторными изображениями. В основной части книги даны основные понятия компьютерной графики и...


 

Нет в продаже

Компьютерная графика для школьников

Л. Вишневская

Рассмотрены основы компьютерной графики, а также базовые инструменты и функции графических редакторов Adobe Photoshop 7.0 и CorelDraw 11, научаемых на повышенном уровне в курсе информатики в 9 классе 12-летней школы....


 

Нет в продаже

Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики

Евгений Никулин

В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы...


 

Нет в продаже

Конверсия сайта. Превращаем посетителей в покупателей

Брэнд Хант Бен Хант

В последнее время все большее число разработчиков, веб-дизайнеров и владельцев интернет-проектов стали понимать важность такого показателя, как «конверсия», — процента посетителей сайта, ставших...


Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ с CD-ROM

Андрей Поляков

2-е издание. В книге последовательно, "от простого к сложному", рассматриваются понятия, алгоритмы и методы компьютерной графики, а также средства программирования. Описаны особенности платформ Windows и .NET,...


 

Нет в продаже

Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для мобильных телефонов и смартфонов (+ CD)

В. Н. Жарков

Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр для мобильных телефонов и смартфонов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной операционной...


 

Нет в продаже

Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для настольных компьютеров и ноутбуков (+ CD)

В. Н. Жарков

Это единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр и разнообразных приложений для настольных компьютеров и ноутбуков на основах самого популярного, совершенного и перспективного языка...


 

Нет в продаже

Основы инженерной графики

В.А. Гервер

Учебное пособие является самодостаточным источником информации для изучения курса инженерной и компьютерной графики. В первой части изложены основы начертательной геометрии, формирующие необходимые знания в области...


 

Нет в продаже

Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для карманных компьютеров и коммуникаторов (+ CD)

В. Н. Жарков

Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр для карманных компьютеров и коммуникаторов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной...


 

Нет в продаже

Программирование трехмерной графики (+ дискета)

Юрий Тихомиров

Книга посвящена программированию визуалидзации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT). В книге приведена необходимая теоретическая...



 

Нет в продаже

Программирование SVGA-графики для IBM PC

Павел Соколенко

В книге изложены основы программирования компьютерной графики для IBM PC на языке ассемблера. В ней рассмотрены: особенности основных видеорежимов SVGA, программирование построения рисунков и палитры цветов, работа с...


 

Нет в продаже

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации

Андре Ламот

Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных...



 

Нет в продаже

Программирование графики GDI+ и DirectX (+ CD)

Андрей Поляков В. Брусенцев

Рассматривается практическое применение библиотек GDI+ и DirectX 9.0 в среде Visual C++ и C# при программировании графики. Подробно изложены возможности библиотеки GDI+: рисование векторных примитивов сложной формы с...


 

Нет в продаже

Программирование графики для Windows (+ CD)

Ф. Юань

Книга посвящена графическому программированию для Windows с использованием Win32 GDI API. Кроме того, в ней приведены начальные сведения о DirectDraw и краткое введение в непосредственный режим Direct3D....


 

Нет в продаже

Программирование графики в Windows 95 (C++) (с дискетой)

Маргарет Левин Янг

Книга представляет собой серьезное введение в векторную графику Windows 95. В ней рассматриваются все существенные методики программирования прикладного интерфейса Win32. По ходу изложения проводится поэтапное...



 

Нет в продаже

Пространственное моделирование и проектирование в программной среде Компас 3D LT (+ CD). Трехмерная графика без проблем. Толковый помощник для учащихся. Проверенная методика дистанционного обучения. Примеры и справочник

Александр Фарафонов Татьяна Третьяк

Данная книга посвящена системе трехмерного моделирования и проектирования "Компас 3D LT". Нетребовательная к аппаратным ресурсам (и к тому же бесплатная) система во многих случаях способна заменить громоздкие и...


 

Нет в продаже

Разработка и отладка шейдеров

Алексей Боресков

Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMonkey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки...