DirectX 9.0c под управлением Visual Basic 2005 в трехмерной графике и играх
Это первая в мире книга по методологии трехмерной графики, изображений и игр со звуковыми эффектами в трехмерном пространстве на основе самой современной и мощной технологии DirectX 9.0c под управлением самого...
DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика (+CD)
Когда компания Microsoft выпустила DirectX SDK версии 9.0, включающий в себя начальную версию DirectX с Управляемым Кодом или, иными словами, Управляемый DirectX, возникла реальная необходимость написания книги,...
Macromedia Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Данная книга посвящена программированию игр с помошью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте...
Macromedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0. Справочник разработчика
Популярность технологии на базе Macromedia Flash неуклонно растет. С каждой версией среды разработки и проигрывателя Flash Player не перестает совершенствоваться и язык программирования ActionScript, который позволяет...
Самая полная справочная монография и руководство пользовате-ля по новейшей системе символьной (аналитической) математики — Maple 9. Эта система признанный мировой лидер в области аналити-ческих вычислений и прошла...
Четвертая книга в серии, посвященной трем последним реализациям мощных матричных систем компьютерной математики MATLAB 6.5 SP1/7/7 SP1 + Simulink 5/6. Впервые дан вводный курс по новейшей версии MATLAB 7 SP1 +...
У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 6 - популярной программы для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и...
OpenGL. Программирование трехмерной графики. 2-е издание. (+дискета)
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая...
OpenGL. Графика в проектах Delphi (+дискета)
Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования...
OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL...
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов
Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в...
OpenGL. Программирование компьютерной графики
Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако, основные принципы и...
OpenGL. Суперкнига. 3-е издание
Авторы доступно излагают основные принципы, требуемые для разработки приложений, использующих OpenGL. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных примеров. Книга...
WebGL: программирование трехмерной графики
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации...
Автотрассировщики печатных плат
Настоящая книга представляет собой сборник описаний прикладных программ проектирования печатных плат. Среди описываемых программ имеются хорошо известные и недавно появившиеся; узкоспециализированные, предназначенные...
Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Содержит необходимые теоретические сведения, подробные примеры и справочные материалы с описанием...
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Игра мечты начинается с продуманного дизайна! Игры становятся сложнее, а ожидания игроков все выше, поэтому разработчикам не обойтись без дизайна игровых систем. Системные дизайнеры закладывают базовые правила...
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технологию...
Веб-дизайн для разработчика и заказчика
Вы - веб-дизайнер. Вы создаете веб-сайт, но не знаете, понравится ли его функционал заказчику? Сможете ли вы реализовать дизайн в нужных цветах? Будет ли пользовательский интерфейс для бизнес веб-приложений правильным...
В этой книге разработчики с различным уровнем знаний смогут найти всю необходимую информацию для создания различного рода Direct-Х-приложений: мультимедийных энциклопедий или эффектных ЗD-игр, использующих графику...
Графика OpenGL. Программирование на Фортране
Пособие посвящено одному из наиболее интересных разделов программирования - машинной графике. Предлагаемый материал содержит подробное описание возможностей графической библиотеки OpenGL для Windows, находящей...
Книга рассказывает обо всем, что необходимо знать начинающему дизайнеру. Основное внимание уделяется тому, как проектировать и создавать визуальные сообщения для современных средств массовой информации: газет,...
Выпускные квалификационные работы (ВКР) при подготовке инженеров, бакалавров и магистров выполняются в форме дипломного проекта, дипломной работы и магистерской диссертации. В учебном пособии изложены сведения: по...
Изобразительная статистика. Введение в инфографику
В книге показана эволюция инфографики от первых опытов Плейфера до семиологии графики Бертена и визуальных структур современности. Особое внимание в издании уделено изостатистике 1930-х гг., которая демонстрирует нам...
Хотите добавить интерактивности своему интернет-сайту? Узнайте, как jQuery позволит вам создать целый набор скриптов, используя всего несколько строчек кода! С помощью этого издания вы максимально быстро...
