Издательство: | BHV-СПб |
Серия: | Мастер программ |
Дата выхода: | октябрь 2002 |
ISBN: | 5-94157-174-7 |
Тираж: | 4 000 экземпляров |
Объём: | 304 страниц |
Масса: | 305 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 24 x 17 x 2 |
Обложка: | мягкая |
Иллюстрированное издание | + |
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL. В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.
2002, октябрь: книга на бумаге "OpenGL. Программирование трехмерной графики. 2-е издание. (+дискета)", ISBN: 5-94157-174-7, издательство "BHV-СПб", 304 стр., мягкая обложка, тираж 4000 экземпляров |
Нет в продаже
1 отзыв |
|
2000, январь: книга на бумаге "Программирование трехмерной графики (+ дискета)", ISBN: 5-8206-0068-1, издательство "BHV-СПб", 256 стр. |
Нет в продаже
1 отзыв |