1
| Издательство: | BHV-СПб |
| Серия: | Профессиональное программирование |
| Дата выхода: | октябрь 2004 |
| ISBN: | 5-94157-482-7 |
| Объём: | 400 страниц |
| Масса: | 385 г |
| Размеры(В x Ш x Т), см: | 24 x 17 x 2 |
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке С++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др.
Описаны также компоненты DirectInput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX 9, на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры.
Прилагаемый компакт-диск содержит примеры, рассмотренные в книге.
|
2005, январь: электронная книга "DirectX 9. Уроки программирования на C++", издательство "BHV-СПб" |
Нет в продаже
0 отзывов |
|
|
2004, октябрь: книга на бумаге "DirectX 9. уроки программирования на С++", ISBN: 5-94157-482-7, издательство "BHV-СПб", 400 стр. |
Нет в продаже
4 отзыва |