Издательство: | КУДИЦ-ОБРАЗ |
Дата выхода: | июль 2004 |
ISBN: | 5-9579-0025-7 |
Тираж: | 3 000 экземпляров |
Объём: | 480 страниц |
Масса: | 512 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 24 x 17 x 2 |
Обложка: | мягкая |
Бумага: | газетная |
Переводное издание | + |
Язык оригинала: | английский |
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, анимированными текстурами, использование шейдеров, синхронизация лицевовой анимации и звука. Если вы хотите овладеть приемами трехмерной анимации, то эта книга для вас - на текущей момент это лучшая книга в своей области на русском языке.