Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. Третье издание

Эрик Мэтиз

     

бумажная книга

19.17 USD


В корзину


Наличие на складе:

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 15.05.2024; планируемая отправка: 16.05.2024

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 18.05.2024; планируемая отправка: 19.05.2024


Дорого? Есть книга от других продавцов от 16.7 USD



Издательство: Питер
Серия: Библиотека программиста
Дата выхода: январь 2020
ISBN: 978-5-4461-1528-0
Объём: 512 страниц
Масса: 658 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 24 x 17
Обложка: мягкая
Бумага: офсетная
Переводное издание +

«Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения.

 

В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн.

 

Работая с книгой, вы научитесь:

∙ Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django

∙ Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши

∙ Создавать интерактивную визуализацию данных

∙ Разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения

∙ Разбираться с багами и ошибками

 

Новое издание было тщательно переработано и отражает последние достижения в практиках программирования на Python. Первая часть книги была дополнена новой информацией о f-строках, константах и управлении данными. Во второй части был обновлен код проектов. Структура проектов и код стали более чистыми и понятными, теперь они используют всю мощь популярных библиотек и инструментов, таких как Plotly и Django. (Полный список обновлений можно найти в предисловии.)

 

Если вы подумываете «А не заняться ли мне программированием?», то эта книга — идеальный старт. Не нужно больше ждать! Погнали!

С 2018 года книга «Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. Третье издание» переиздавалась 4 раза. Дата первого издания «Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 2-е изд.»: декабря 2018 года, последнее, 4-е издание вышло в январяе 2020 года. Сейчас книгу можно купить в 2 изданиях на бумаге.

Все издания

2020, январь: книга на бумаге "Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. Третье издание", ISBN: 978-5-4461-1528-0, издательство "Питер", 512 стр., мягкая обложка

В продаже

 

0 отзывов

2018, декабрь: книга на бумаге "Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 2-е изд.", ISBN: 978-5-4461-0479-6, издательство "Питер", 496 стр., мягкая обложка

Нет в продаже

 

0 отзывов