19.17 USD
Наличие на складе:
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 24.09.2024; планируемая отправка: 25.09.2024
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 27.09.2024; планируемая отправка: 28.09.2024
Издательство: | Питер |
Серия: | Библиотека программиста |
Дата выхода: | январь 2020 |
ISBN: | 978-5-4461-1528-0 |
Объём: | 512 страниц |
Масса: | 658 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 24 x 17 |
Обложка: | мягкая |
Бумага: | офсетная |
Переводное издание | + |
«Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения.
В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн.
Работая с книгой, вы научитесь:
∙ Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django
∙ Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши
∙ Создавать интерактивную визуализацию данных
∙ Разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения
∙ Разбираться с багами и ошибками
Новое издание было тщательно переработано и отражает последние достижения в практиках программирования на Python. Первая часть книги была дополнена новой информацией о f-строках, константах и управлении данными. Во второй части был обновлен код проектов. Структура проектов и код стали более чистыми и понятными, теперь они используют всю мощь популярных библиотек и инструментов, таких как Plotly и Django. (Полный список обновлений можно найти в предисловии.)
Если вы подумываете «А не заняться ли мне программированием?», то эта книга — идеальный старт. Не нужно больше ждать! Погнали!
2020, январь: книга на бумаге "Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. Третье издание", ISBN: 978-5-4461-1528-0, издательство "Питер", 512 стр., мягкая обложка |
В продаже
0 отзывов |
|
2018, декабрь: книга на бумаге "Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 2-е изд.", ISBN: 978-5-4461-0479-6, издательство "Питер", 496 стр., мягкая обложка |
Нет в продаже
0 отзывов |