Компьютерная графика и стандарт OpenGL

Компьютерная графика и стандарт OpenGL

Дональд Херн М. Паулин Бейкер

     0

бумажная книга



Издательство: Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2005
ISBN: 5-8459-0772-1
Объём: 1168 страниц
Масса: 1670 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 24 x 17
Обложка: твёрдая

Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики.
В данной книге математика и физика органично сочетаются с программированием при использовании OpenGL. Предлагаемый подход оптимален, если ставится задача изучить теоретическую и практическую стороны двух- и трехмерной графики. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных диаграмм и примеров.
Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник, в ней приводятся примеры кодов C++ и OpenGL и все математические алгоритмы, которые нужны для низкоуровневого программирования в сфере компьютерной графики.

Книга рассчитана для пользователей средней и высокой квалификации, студентов и аспирантов соответствующих специальностей.