Издательство: | ДМК |
Серия: | Программирование игр |
Дата выхода: | февраль 2009 |
ISBN: | 978-5-94074-485-6 |
Тираж: | 1 000 экземпляров |
Объём: | 576 страниц |
Масса: | 535 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 23 x 17 x 3 |
Обложка: | мягкая |
Бумага: | офсетная |
Иллюстрированное издание | + |
Переводное издание: | Macromedia Flash Actionscript for fun&games |
Язык оригинала: | английский |
ISBN оригинала: | 0-7897-2799-4 |
Данная книга посвящена программированию игр с помошью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.
Книга предназначена для широкого круга читателей - создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.