OpenGL. Программирование трехмерной графики. 2-е издание. (+дискета)

OpenGL. Программирование трехмерной графики. 2-е издание. (+дискета)

Юрий Тихомиров

     0

бумажная книга



Издательство: BHV-СПб
Серия: Мастер программ
Дата выхода: октябрь 2002
ISBN: 5-94157-174-7
Тираж: 4 000 экземпляров
Объём: 304 страниц
Масса: 305 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 24 x 17 x 2
Обложка: мягкая
Иллюстрированное издание +

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL. В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.