OpenGL. Суперкнига. 3-е издание

OpenGL. Суперкнига. 3-е издание

Р. и

     0

бумажная книга



Издательство: Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2006
ISBN: 5-8459-0998-8
Тираж: 2 000 экземпляров
Объём: 1040 страниц
Масса: 1460 г
Обложка: твёрдая
Переводное издание: OpenGL Superbible

Авторы доступно излагают основные принципы, требуемые для разработки приложений, использующих OpenGL. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник; каждая глава завершается справочным разделом, в котором конспективно представлены все функции OpenGL, имеющие отношение к рассмотренной теме. Книга дополнена компакт-диском, содержащим как примеры, разобранные в тексте, так и проекты, рекомендуемые для самостоятельного изучения. Много внимания уделено тому, чтобы рекомендуемый код не просто работал, но работал эффективно, быстро надежно и на всех основных платформах. Примеры, приведенные в книге, будут работать во всех наиболее популярных операционных системах - Linux, Mac OS и Windows.

Каталог