Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 24.04.2026; планируемая отправка: 25.04.2026
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 27.04.2026; планируемая отправка: 28.04.2026
Технические характеристики
Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Дается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров на языке GLSL. Весь исходный код доступен в репозитории на github.
Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.