Самоучитель по созданию компьютерных игр

Самоучитель по созданию компьютерных игр

Люк Эхерн

     0

бумажная книга



Издательство: ДМК
Серия: Самоучитель пользователя
Дата выхода: август 2008
ISBN: 5-94074-475-3
Тираж: 1 000 экземпляров
Объём: 304 страниц
Масса: 280 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 23 x 17 x 2
Обложка: мягкая
Бумага: офсетная
Иллюстрированное издание +
Переводное издание: Awesome Game Creation No Programming Required
Язык оригинала: английский
ISBN оригинала: 1-886801-48-7

Эта книга написана профессиональным разработчиком игр, обладателем престижных премий Dead Reckoning и Sorcerer. В ней рассказывается о том, как с помощью программ The Games Factory и The PIE 3D Game Creation System и других полезных утилит создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода. Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д.
В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр.
На прилагаемом компакт-диске содержатся изучаемые программные продукты, файлы, требуемые для выполнения упражнений, примеры готовых игр, а также демонстрационные и условно-бесплатные версии четырех утилит, предназначенных для разработки игр.
Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.