А.В. Корнилов

UNITY. Полное руководство

бумажная книга
14.89 USD В корзину
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 13.12.2025; планируемая отправка: 14.12.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 15.12.2025; планируемая отправка: 16.12.2025


Технические характеристики
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода:
октябрь 2021
ISBN:
978-5-94387-721-6
Объём:
496 страниц
Масса:
455 г
Размеры (В × Ш × Т):
24 × 17 см
Обложка:
мягкая

В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры и трехмерные миры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования.

Книга поделена на три части:

Первая часть посвящена изучению интерфейса и основных возможностей Unity. Мы поговорим о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим ключевые особенности Unity; узнаем, как использовать ассеты; подробном изучим интерфейс Unity; узнаем об игровых объектах, сценах, камерах, источниках света; создадим свои первые Unity-проекты.Во второй части мы поговорим о других важных частях Unity – о графике; о физике; рассмотрим основы скриптинга (написания сценариев – скриптов); узнаем как работать со звуком; как настроить навигацию в игре; как использовать анимацию и многое другое.Ну и в заключительной, третьей, части полученных знаний из первых двух частей нам хватит для создания полноценной игры. Рассмотрен весь цикл создания игры – от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами.

Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры – то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!

Виртуальный DVD 10 Гб с Unity-проектами, примерами из книги и ассетами можно скачать на сайте издательства в разделе «Материалы к книгам».



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX