Язык описания 3D-сцен OpenUSD

бумажная книга
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 13.12.2025; планируемая отправка: 14.12.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 16.12.2025; планируемая отправка: 17.12.2025


Технические характеристики
Издательство:
ДМК
Дата выхода:
май 2025
ISBN:
978-5-93700-389-8
Объём:
120 страниц
Масса:
205 г
Размеры (В × Ш × Т):
24 × 17 см
Обложка:
мягкая
Бумага:
офсетная

Книга посвящена универсальному описанию трехмерной сцены компьютерной графики – Universal Scene Description, или USD. Эта разработка студии Pixar используется для обмена данными 3D-сцен между различными инструментами и платформами в процессе создания графики и анимации. Она уже произвела фурор в индустрии визуальных эффектов, кино и игр, и такие крупные игроки, как NVidia, Apple и Autodesk, бросились в эту технологию с головой. Основное назначение справочника – предложить краткий, понятный для новичков и структурированный способ знакомства с USD, его концепциями и терминологией. USD сильно отличается от других описаний сцен своей способностью объединять иерархии вместе с различными типами поведения. Вы можете неразрушающим образом ссылаться на другие иерархии или сшивать их вместе, переопределять данные, кооперировать со многими другими в той же иерархии и многое другое. USD используется в разных областях, включая визуальные эффекты, архитектуру, дизайн, робототехнику, CAD и рендеринг.

 

Вы узнаете о следующих возможностях USD:

 

  • Создание ассетов, или ресурсов. Формат позволяет работать с моделями, текстурами, шейдерами и окружающей средой.
  • Композиция сцены. С помощью USD можно собирать сложные ассеты с преобразованиями, атрибутами и анимацией.
  • Совместная работа. Несколько команд дизайнеров и аниматоров могут работать над одними и теми же ассетами или сценами с помощью слоев и компоузинга.

 

Издание предназначено как для специалистов в области трехмерной графики, еще не знакомых с форматом USD, – разработчиков, дизайнеров, аниматоров, художников компоузинга, так и для начинающих свою работу в этой отрасли, а также всех интересующихся новыми разработками в области цифровых технологий кино и гейм-индустрии.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX