Дизайн, графика, мультимедиа


Дизайн, графика, мультимедиа

Принципы построения удобного интерфейса, работа с графикой, фотосъемка и обработка фотографий, справочники и учебные пособия по популярным программам для веб- и полиграфического дизайна – всему этому посвящены книги данного раздела. Классическая серия «Веб-дизайн», включающая десятки книг, в том числе такие бестселлеры, как Книга Стива Круга или "не заставляйте меня думать!", Дневник «горячего башмака». Идеальная фотография со вспышкой от всемирно известного американского фотографа Джо Макнелли, руководство по Flash-анимации «Мультипликация и Flash» и графическому дизайну на бумаге Как сделать красиво на бумаге - все, что нужно для создания качественной графики, фотографии и анимации.


Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному (файл PDF)

Рич Шуп Зеван Россер

"Изучаем ActionScript 3.0" - лучшее руководство по ActionScript для начинающих пользователей, в котором представлено подробное описание механизма работы ActionScript и Flash. Четко и ясно изложены принципы построения...


Инженерная и компьютерная графика. (Бакалавриат, Специалитет). Учебник

Кувшинов Н.С., Скоцкая Т.Н.

Рассматриваются вопросы инженерной графики во взаимосвязи с компьютерной 2D- и 3D-графикой. В разделе 1 «Инженерная графика» приведены основные требования ГОСТ ЕСКД к выполнению и оформлению чертежей. Рассмотрены...


ИНЖЕНЕРНАЯ И КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА. ИЗДЕЛИЯ С РЕЗЬБОВЫМИ СОЕДИНЕНИЯМИ 3-е изд., испр. и доп. Учебное пособие для вузов

Большаков В. П., Чагина А. В.

В курсе хорошо представлены основные современные методы моделирования в программной системе KOMПAC-3D, рассмотрены соответствующие описательные примеры проектирования, представлены качественные задания для...


37.18 USD 33.47 USD

В корзину

Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр

Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли, Дженнифер Брандес Хеплер, Энн Лемэй

Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас! Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно описывает роль...


Интернет-сайт. Книга для заказчика

А.А. Лапин

Это руководство, обращённое «к заказчикам сайта», поможет сделать интернет-ресурс эффективным и быстро окупить вложенные в него средства. В книге систематизирована практическая, апробированная автором информация по...


Интерфейс. Новые направления в проектировании компьютерных систем (файл PDF)

Джеф Раскин

Книга эта непростая и подойдет не каждому. Автор анализирует то, к чему мы все давно привыкли до автоматизма, и объясняет, что интерфейс многих современных программ далек от совершенства. Как его улучшить, в каком...



Информационные технологии и вычислительные системы. Интернет-технологии. Математическое моделирование. Системы управления. Компьютерная графика. 2012. Выпуск 4

А. Я. Ефименко

В данной работе изучаются современные проблемы информационно-поисковых систем (ИПС) сети Интернет, описывается постановка задачи тематического ранжирования web-сайтов. Рассматривается разработка модели тематического...


Информационные технологии и вычислительные системы: Вычислительные системы. Компьютерная графика. Распознавание образов. Математическое моделирование

Емельянов С.В. (Ред.)

Информационные технологии и вычислительные системы: Вычислительные системы. Компьютерная г / 2015-Вы


Информационные технологии и вычислительные системы. Компьютерная графика. Управление и принятие решений. Информатика в медицине. Выпуск 4

Емельянов С.В. (Ред.)

Вашему вниманию предлагается выпуск журнала "Информационные технологии и вычислительные системы". В журнале представлены материалы: компьютерная графика, управление и принятие решений, информатика в медицине.


Искусство цифровой пейзажной фотографии

Майкл Фрай

Эта книга рассказывает и показывает, как делать снимки, передающие красоту и великолепие окружающего нас мира природы, - снимки, от которых захватывает дух, которые поражают воображение зрителя.   В этой...


Искусство цифровой фотографии

Фриман Майкл

Это практическое руководство поможет каждому фотографу, даже использующему любительскую камеру, овладеть основами композиции и выработать собственный уникальный стиль в создании фотографий, руководствуясь простыми...


Искусство и наука цифрового композитинга

Рон Бринкманн

Цифровой композитинг – основа производства визуальных эффектов. Книга, которую вы держите в руках, дает исчерпывающий обзор технических и художественных аспектов этой процедуры. Издание подойдет как новичкам в...


18.39 USD 16.74 USD

В корзину

Как стать успешным UX-дизайнером

Артем Дащинский

Отсутствие карьерного роста и продвижения по службе - первая причина, по которой люди уходят с работы. Эта книга - практическое руководство по развитию карьеры в сфере UX-дизайна, основанное на критериях, по которым...


18.37 USD 16.72 USD

В корзину

Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil

Стив Инс

Разработка сценария для видеоигры — увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям. Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более...


Как сделать красиво на бумаге, 2-е издание (файл PDF)

Роджер К. Паркер

Исчерпывающая книга о графическом дизайне! Восторженные отзывы русских читателей первого издания говорят сами за себя: ""Отличная книга! Прочел с восторгом. Ни слова об использовании каких-то конкретных дизайнерских...


Квадраты и сетки

М. Хэмпшир Клебер Стефенсон

Книга "Квадраты и сетки" - это не только полная энциклопедия использования квадрата и куба в различных направлениях дизайна, но и детальная расшифровка символических значений этой простой и одновременно сложной...


Клиентские технологии веб-дизайна. HTML5 и CSS3. Учебное пособие для вузов, 2-е изд., стер

Диков А. В.

Учебное пособие в нескольких частях представляет собой полный учебный курс по технологиям веб-дизайна на стороне клиента, который включает в себя учебный материал со множеством примеров и сгруппированные по темам...


Ководство. 8-е издание

Артемий Лебедев

Восьмое издание «Ководства» выходит в новой суперобложке.   Основные темы «Ководства» — графический и промышленный дизайн, проектирование интерфейсов, типографика, семиотика и визуализация.   В 1997 году...


13.74 USD 10.99 USD
На складе

В корзину

Компьютерная графика и дизайн. Учебник для студентов учреждений среднего профессионального образования

Л. М. Корпан Вячеслав Тозик

Учебник может быть использован при освоении междисциплинарных курсов, входящих в профессиональный цикл профессий «Мастер печатного дела», «Оператор электронного набора и верстки». Рассмотрены...



42.15 USD 37.93 USD

В корзину

Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование

Кристофер Тоттен

Перед вами книга, где теория архитектурного и пространственного проектирования объединена с областью левел-дизайна, что позволяет рассмотреть принципы создания игровых уровней в контексте архитектуры. Автор исследует...


Лови момент!Как найти «изюминку» в любом сюжете

Фриман Майкл

Лови момент! Как найти "изюминку" в любом сюжете и превратить его в захватывающую фотографию, выбирая правильный момент для съемки Эта книга поможет вам найти "изюминку" даже в самом заурядном сюжете и превратить его...


16.87 USD 16.37 USD

В корзину

Макото Синкай: Чувственные миры гениального японского аниматора

Молина А.

Макото Синкай за 15 лет проделал большой путь от новичка до настоящей легенды мультипликации. Анимационная работа "Пять сантиметров в секунду” сделала Синкая известным по всему миру, "Сад изящных слов” закрепил его...


Методика обучения математике: компьютерная анимация в среде geogebra 2-е изд. , испр. И доп. Учебное пособие для вузов

Ларин С. В.

В учебном пособии показано значение анимации в различных областях алгебры и математического анализа, а также то, как она реализуется в компьютерной среде GeoGebra, которая наилучшим образом подходит для этого. Даются...