Macromedia Flash применяют для создания анимированных объектов. С его помощью делают мультфильмы, видео с музыкой, динамические web-узлы, игры и др. Современный интернет невозможно представить без продуктов, созданных по этой технологии. Все интерактивные решения – заслуга данного инструмента. Вас интересует анимация, стремитесь работать в этой сфере? В таком случае стоит купить книги про Flash. Они станут хорошим дополнением к обучающему курсу. Специальная литература расширит ваш кругозор, даст теоретические знания.
Программа Flash 5. 10-11 классы
Издательство "Дрофа" выпустило в свет новое учебное пособие. Новое слово в области преподавания информационных технологий меняет не только систему традиционной методики, но и содержание образования в рамках...
Программирование для Adobe Illustrator на языках Visual Basic и AppleScript
Учебно-справочное изд.
Работа в среде Macromedia Flash 5
Учебно-методическое пособие
Разработка цифровых образовательных ресурсов во Flash: практикум + CD
Практикум позволит учащимся профильных классов старшей школы, уже освоившим основы работы с программой Adobe Flash, научиться создавать в этой программе собственные цифровые образовательные ресурсы (ЦОР) в ходе...
Рисуем на компьютере: Word, Photoshop, CorelDRAW, Flash
Автор книги, профессиональный художник и педагог, предлагает простой и эффективный способ разобраться в тонкостях разнообразных графических приложений. Первые шаги в компьютерном рисовании вы можете сделать, используя...
Руководство по работе с программой Macromedia Flash 4.0
В книге ("неофициальное" руководство пользователя) описан популярный пакет Macromedia Flash 4.0. В WWW все большую популярность получает технология, разработанная компанией Macromedia — Shockwave Flash, которая...
Самоучитель содержит уроки для начинающих веб-мастеров по созданию FLASH-клипов, а также по написанию и применению PHP-сценариев. Много внимания уделено установке и настройке редактора PHP. В книге рассматриваются...
Самоучитель Macromedia Flash 5
В порядке возрастания сложности рассматриваются интерфейс и инструменты программы Macromedia Flash 5, основные приемы работы, импорт/экспорт звука и графики, такие понятия, как объекты и слои, символы и трансформы....
Книга представляет собой подробный самоучитель, созданный автором на основе многолетнего опыта обучения работе с технологией Flash. В книге дается описание интерфейса программы Flash MX. Множество иллюстраций и...
Самоучитель Macromedia Flash MX 2004
Книга содержит информацию, необходимую для работы в новейшей версии программы создания мультимедийных интернет-проектов Flash MX 2004. Описаны элементы интерфейса и программный инструментарий, рассмотрены принципы...
Самоучитель Macromedia Flash 5 (+ CD-ROM)
Если Вы хотите удивить посетителей Ваших Web-страниц впечатляющей графикой и анимацией, то настоящее издание предназначено именно Вам. Macromedia Flash 5 - самая популярная программа для создания графики и...
Книга посвящена Macromedia Flash MX 2004 — седьмой версией популярной системы подготовки мультимедийных документов. Эти документы могут содержать тексты, статическую и анимационную графику, звук, видео и элементы...
Самоучитель Macromedia Flash Professional 8
В основу книги положен учебный курс, разработанный авторами и успешно читаемый ими в Санкт?Петербургском государственном политехническом университете в течение пяти лет. Подробно изложены основные возможности новейшей...
Самоучитель Macromedia Flash 5. Быстрый старт
Книга позволит Вам самостоятельно, быстро и эффективно научиться создавать графику и интерактивную анимацию для своих Web-страниц. Продуманные примеры и настоящая методика самоучителя дает Вам возможность создавать...
Самоучитель. Macromedia Flash MX
Данный самоучитель предназначен для всех, кто впервые сталкивается с программой Macromedia Flash MX Professional 2004 и желает научиться использовать ее функции и возможности для плодотворной работы. Интерактивные...
Самоучитель Macromedia Flash MX
В книге представлена вся необходимая информация, позволяющая быстро освоить современную программу создания видеоклипов Macromedia Flash MX, а также научиться самостоятельно разрабатывать клипы как с помощью этой...
В этой книге рассказывается обо всех этапах создания анимационных фильмов: от подготовки материально-технической базы и разделения труда между людьми различных профессий до технических нюансов разработки персонажей и...
Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX (+CD-ROM)
Эта книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: от простых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагается по принципу "от простого к сложному", хотя базовое знание Flash...
Создание веб-страниц для чайников. Полный справочник
Собираетесь представить на суд общественности свои цифровые фотографии или запустить собственный блог? В этой книге рассматриваются все технологии, которые понадобятся для создания веб-страниц любого интересующего вас...
Создание анимационных эффектов в Macromedia Flash MX 2004
Данная книга позволяет освоить основные методы создания анимационных эффектов в программе Macromedia Flash MX 2004. Объем информации общего характера сведен к минимуму. Изучение приемов и методов работы происходит на...
Создание игр во Flash MX (+ CD)
Рассматриваются вопросы создания игр и других приложений с помощью Macromedia Flash MX с использованием языка ActionScript. Особое внимание уделено созданию и импорту графики во Flash, анимации, разработке и...
Создание Web-узлов с помощью Macromedia Studio MX
В книге рассматривается создание Web-узлов с помощью пакета программ Macromedia Studio MX. Особое внимание уделено интеграции отдельных приложений, входящих в состав пакета и предназначенных для работы с графикой,...
Тайны создания игр в Macromedia Flash MX 2004 (+CD)
Книга содержит практические рекомендации по разработке игр в среде Macromedia Flash MX 2004. Она предназначена для пользователей, ранее работавших с Flash и знакомых с основами ActionScript. В книге подробно изложена...
Технологии WEB-дизайна и FLASH-технологии
Предлагаемая вашему вниманию публикация ориентирована прежде всего на то, чтобы познакомить, с одной стороны, людей, занимающихся живописью и некомпьютерным дизайном, с основами технологии дизайна компьютерного, а с...
