63.84 USD
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
«100 принципов гейм-дизайна» — лучший помощник по разработке игр и решению проблем! Гейм-дизайнеры почти каждый день сталкиваются с серьезными вызовами и интересными парадоксами, пытаясь создать уникальную...
2.43
USD
На складе
Взгляните на ActionScript другими глазами! Вы бросили изучать ActionScript? Понимаем. Вы - дизайнер, а там сплошное программирование, сложное и скучное. Так вот теперь мы предлагаем вам взглянуть на ActionScript...
2.15 USD
ActionScript 2.0. Основы (файл PDF)
Macromedia Flash все шире применяется для разработки веб-приложений. ActionScript 2.0, появившийся во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, - значительное обновление языка сценариев Flash, радикально...
2.15 USD
ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования (файл PDF)
Файл PDF для книги ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования подготовлен таким образом, что в нем можно искать необходимый текст или код, работают ссылки из оглавления, индекса и гиперссылки внутри книги. Также...
2.72 USD
ActionScript 3.0. Сборник рецептов (файл PDF)
Если вам надо быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash® или Adobe Flex™, возьмите "ActionScript 3.0. Сборник рецептов". Более 300 рецептов этого практического инструментария дадут ответы...
16.12 USD
ActionScript 3.0. Сборник рецептов
Если вам надо быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash® или Adobe Flex™, возьмите "ActionScript 3.0. Сборник рецептов". Более 300 рецептов этого практического инструментария дадут ответы...
2.15 USD
ActionScript. Основы (файл PDF)
Взгляните на ActionScript другими глазами! Вы бросили изучать ActionScript? Понимаем. Вы - дизайнер, а там сплошное программирование, сложное и скучное. Так вот теперь мы предлагаем вам взглянуть на ActionScript...
10.04
USD
На складе
Macromedia Flash все шире применяется для разработки веб-приложений. ActionScript 2.0, появившийся во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, - значительное обновление языка сценариев Flash, радикально...
15.91
USD
14
USD
На складе
ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования
Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования являются идеальным средством решения многих повторяющихся задач во...
2.15 USD
ActionScript. Подробное руководство (файл PDF)
Тому, кто действительно хочет создавать самые передовые сайты, не обойтись без этой книги. Macromedia Flash является стандартом де-факто распространения мультимедийного содержания через Интернет более чем для 250...
7.3 USD
Autodesk Inventor в курсе инженерной графики. Учебное пособие для вузов
Представлены основные приемы работы в Autodesk Inventor. Изложение материала построено по принципу от простого к сложному на практических примерах, которые помогут научиться создавать сначала простые, а затем более...
26.68 USD
Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5
Язык визуального программирования Blueprints используется в движке Unreal Engine, чтобы дизайнеры могли работать со сценариями игр, а программисты — создавать базовые элементы, которые могут легко дорабатываться...
0.57 USD
Macromedia Flash 4 - первое очень мощное, при этом и простое в использовании, средство создания анимированных проектов на основе векторной графики со встроенной поддержкой интерактивности. Фактически Flash объединяет...
30.68 USD
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых...
40.31 USD
Анатомия компьютерной игры. От моддинга к мастерству
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5-D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет...
18.62 USD
Визуализация данных с помощью ggplot2
Визуализация данных играет важную роль на всех этапах статистического анализа - от первичного ознакомления со свойствами данных до диагностики качества построенных моделей и представления полученных результатов. Из...
34.59 USD
Графика на Python. Создание 2D- и 3D-изображений для научной графики и презентаций
В книге на наглядных примерах показано, как использовать встроенные графические примитивы Python – точки, линии и стрелки — для создания сложной графики, визуализации двух- и трехмерных объектов, диаграмм с данными и...
15.81
USD
14.55
USD
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами —...
19.99
USD
18.39
USD
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Авторы с многолетним опытом в этой области делятся знаниями о работе гейм-дизайнеров, вдохновении и создании незабываемого игрового...
42.47
USD
39.08
USD
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр....
16.12
USD
На складе
Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному
"Изучаем ActionScript 3.0" - лучшее руководство по ActionScript для начинающих пользователей, в котором представлено подробное описание механизма работы ActionScript и Flash. Четко и ясно изложены принципы построения...
4.15 USD
Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному (файл PDF)
"Изучаем ActionScript 3.0" - лучшее руководство по ActionScript для начинающих пользователей, в котором представлено подробное описание механизма работы ActionScript и Flash. Четко и ясно изложены принципы построения...
5.51
USD
4.96
USD
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игровой разработки и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как...
23 USD
Широкое распространение фреймворков для разработки игр, таких как Unity3D, породило острую конкуренцию в игровой индустрии. Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе,...
5.42
USD
4.99
USD
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание...
