Графика


Графика


Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

Филипп О'Коннор

Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и...


Разработка 3D-игр В UNITY

Энтони Дэвис Тревис Батист Рассел Крейг Райан Станкел

Создайте 3D-игру с удивительными персонажами, окружающей средой, звуком и динамическими эффектами!     Эта книга, написанная командой экспертов Unity Technologies, следует неформальному подходу и приоткрывает...


Разработка игр на Unity, 4-е издание

Николас Борромео, Хуан Габриэль Гомила Салас

Поднимите свои навыки разработки игр на следующий уровень. Исчерпывающее практическое руководство поможет раскрыть весь потенциал Unity. Каждая глава написана так, чтобы вы могли разработать собственную игру, а не...


Рендеринг на основе законов физики

Фарр М., Джейкоб В., Хамфрис Г.

Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде...


Современные подходы в программировании при создании интерактивной анимации на С# и Unity. Учебное пособие для вузов, 2-е изд., стер

Заур Курбанисмаилов

В учебном пособии приведены сведения о кроссплатформенной среде разработки игр и приложений Unity, даны понятия о проектах, сценах, префабах, игровых объектах, компонентах, игровом цикле, материалах, пользовательском...


Справочник UNITY-разработчика. Все, что нужно, под рукой

С.Н. Ларкович

В справочнике рассмотрены все основные аспекты для работы с Unity (одним из самых популярных, современных и доступных игровых движков): ассеты, интерфейс, геймплей, графика, физика, звук, создание меню, анимация и...


Справочник UNITY. Кратко, быстро, под рукой. 2-е издание

С.Н. Ларкович

В справочнике в удобном формате собрано множество полезной информации для работы с Unity: компоненты для создания игровых объектов и сцен; трансформация объектов; камеры и их свойства; источники света и геометрия...


Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

Александр Торговкин

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?     Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить...


Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов

Кенни Ламмерс

Эта книга поможет вам освоиться с созданием шейдеров и постэффектов в Unity3D. Вы начнёте ваше путешествие по страницам этой книги с самого начала, с создания наиболее базовых шейдеров и получения представления о...


 

Нет в продаже

.NET Framework. Секреты создания Windows-приложений

Сергей Байдачный

.NET Framework — технология, разработанная компанией Microsoft для создания аппаратно и платформенно независимых программных продуктов. Кроме того, она не имеет привязки к какому-либо языку программирования высокого...


 

Нет в продаже

10 минут на урок. Microsoft PowerPoint 2002

Джо Хабрейкен

Эта небольшая по объему книга рассчитана на начинающих пользователей пакета Office XP, которые только начинают знакомиться с его возможностями и планируют серьезно заняться разработкой презентаций, отображаемых на...


 

Нет в продаже

3D Graphics & Animation, second edition: на английском языке с CD

Mark Giambruno

Since its publication in 1997, 3D Graphics & Animation has mode its way onto dozens of recommended book lists GS on ideal guide for people who want to get into 3D as a hobby or profession. Written by a professional...


 

Нет в продаже

3D Studio MAX 4/5 для дизайнера. Искусство трехмерной анимации с CD

Кеннет Ли

В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса...


 

Нет в продаже

3D Studio MAX 5. Эффективный самоучитель

Г. Темин

Книга находится в допечатке, ожидаемый выход 14.04.2003г. Это первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным...


 

Нет в продаже

3D Studio MAX версии 4, 5, 6 для дизайнера. Искусство трехмерной анимации

Кеннет Ли

В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса...


 

Нет в продаже

3D-ландшафты в реальном времени на C++ и DirectX 9 + CD

Грег Снук

Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей...


 

Нет в продаже

3D-моделирование в Google Sketch Up - от простого к сложному

А. Петелин

В мир 3D приходят по-разному – от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики – просто «для души», как хобби, до профессиональной...


 

Нет в продаже

3ds MAX 5. Библия пользователя CD

Келли Л. Мэрдок

Вместе с Келли Мэрдоком, экспертом в области трехмерной графики, погрузитесь в удивительный мир профессиональной анимации. Благодаря упражнениям с подробными пошаговыми инструкциями и доступным пояснениям эта книга...


3ds Max 8 (+CD)

Светлана Петровна Бондаренко Марина Бондаренко

Простое и понятное описание новой версии самого популярного редактора трехмерной графики 3ds Max 8. Благодаря четкой структуре и внятному изложению в принципах работы программы сможет разобраться даже человек, который...


 

Нет в продаже

3ds MAX 4: учебный курс с CD

Т. Бордман

Если вы увлекаетесь 3D-графикой и хотите освоить новейшую версию пакета 3ds max 4 — не пропустите эту книгу! Вы найдете в ней больше, чем традиционное ознакомление с интерфейсом и обучение основам построения и...


 

Нет в продаже

3ds MAX 4. Библия пользователя с CD

Келли Л. Мэрдок

Эта книга полезна как начинающему пользователю, так и опытному профессионалу, желающему ознакомиться с новшествами четвертой версии программы 3ds max 4. Это издание является полным справочным пособием по одной из...


 

Нет в продаже

3ds MAX 5. Новые возможности

Михаил Яковлевич Маров

Эта книга посвящена новинкам и усовершенствованным возможностям популярной программы для работы с компьютерной графикой и анимацией — 3ds max 5, получившей у разработчиков благородное название Luna. Компания Discreet...


 

Нет в продаже

3ds MAX 5 для "чайников"

Мортье Шаммс

Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации занимает особое место. Однако высококлассных специалистов существует не так уж много, так как для создания профессиональной...


 

Нет в продаже

40 Photoshop Power Effects: на английском языке

Scott Hamlin Scott Balay

Whether you are new to Photoshop and want to produce some startling and impressive effects quickly, or you are a professional designer looking for inspiration and ground-breaking techniques to push your work to a new...


 

Нет в продаже

4x4 Photoshop and 3D. Geometry and Chaos with CD: на английском языке

B. Taylor D. Smith Nathan Flood T. Muller

"If you want to develop an individual look to your work, my advice is not to take the accepted capabilities of a piece of software. Decide what you want to achieve first, and figure out a way of making it happen." -...