DirectX 9.0c под управлением Visual Basic 2005 в трехмерной графике и играх
Это первая в мире книга по методологии трехмерной графики, изображений и игр со звуковыми эффектами в трехмерном пространстве на основе самой современной и мощной технологии DirectX 9.0c под управлением самого...
Director 8. 5/MX. Shockwave Studio
Macromedia Director - уникальная среда для создания обучающих проектов, интерактивных презентаций, видеороликов и программ для Internet. Данная книга представляет собой самоучитель, однако ряд глав представляет...
DirectX 9.0c под управлением Visual C# 2005 в трехмерной графике и играх (+CD)
Это первая в мире книга по методологии трехмерной графики, изображений и игр со звуковыми эффектами в трехмерном пространстве на основе самой мощной и совершенной технологии DirectX 9.0с под управлением самого...
DIRECTOR MX. Руководство от macromedia
Книга предназначена для начинающих пользователей Macromedia Director MX, желающих за небольшой промежуток времени освоить эту замечательную программу. Большое количество реальных примеров и практические упражнения...
DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика (+CD)
Когда компания Microsoft выпустила DirectX SDK версии 9.0, включающий в себя начальную версию DirectX с Управляемым Кодом или, иными словами, Управляемый DirectX, возникла реальная необходимость написания книги,...
Эта книга станет вам добрым другом и помощником в мире анимации. Здесь вы найдете объяснения человеческим языком, как с помощью Flash создать великолепные анимационные файлы для Web-узла. В книге Flash 5 для...
Flash 5.0. Анимация. Эффективный самоучитель. Быстро... просто... наглядно
Эта книга позволяет читателю быстро и эффективно освоить одну из лучших на сегодняшний день программ создания интерактивной векторной Web-анимации - Flash 5.0. Книга содержит большое количество примеров, которые...
How to Do Everything with Your Digital Camera, Third Edition
Get the most out of your digital camera and your computer by mastering the art of digital photography. Award-winning photographer and best-selling author Dave Johnson shows you why digital photography is truly the...
How to Do Everything with Your Digital Video Camcorder
Whether you aspire to produce award-winning documentaries, shoot a television commercial for your business, capture the kids for all eternity, or just whittle your Hawaiian-vacation video to a tolerable length,...
Illustrator 10. Библия пользователя
Программа Illustrator в версии 10 претерпела серьезные изменения. В нее добавлено много новых мощных средств, а старые стандартные инструменты претерпели значительные изменения. В этом издании вы найдете подробное...
Illustrator CS2 для Windows и Macintosh
Данная книга является отличным пособием для самостоятельного изучения программы Adobe Illustrator CS2 - графического редактора для создания и обработки векторной графики. Удобное изложение материала от простого к...
Institutionalization of Usability
Learn how to: Educate your organization about the importance of usability . Hire and coordinate usability staff and consultants. Plan the standards, design, and implementation phases. Retrofit a method that has added...
"LabVIEW для всех" - базовый курс по основам графического программирования в инженерной среде LabVIEW. Пакет LabVIEW формализует этап создания алгоритма работы прибора, описывая этот алгоритм в виде блок-схемы. В...
LightWave 3D 7. 5 для Windows и Macintosh (+CD)
Полный обучающий комплекс `LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh` позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации....
LTspice. Компьютерное моделирование электронных схем (+ DVD-ROM)
Руководство для эффективного освоения бесплатного SPICE-симулятора LTspice,, предназначенного для компьютерного моделирования электронных схем, является наиболее полным описанием программы, пользующейся заслуженной...
Macromedia Flash MX. Создание игр с помощью ActionScript
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте...
Macromedia Flash 4. Интерактивная веб-анимация
В этой книге рассказывается об уникальном продукте, предназначенном для создания мультимедиа в Internet, - Flash 4 компании Macromedia. Технологии Flash позволяют объединить в едином формате и текст, и графику, и...
В книге подробно, но без «воды», описывается процесс создания живой движущейся и трехмерной графики для Интернета с помощью мощных графических редакторов Macromedia Flash 5. Дается понятие о векторной графике,...
Macromedia Flash 5. Анимация в Интернет
Эта книга поможет Вам: -Насытить Web-страницы интерактивным содержанием -Научиться создавать анимационные ролики -Освоить типовые приемы управления анимацией -Организовать взаимодействие интерактивных элементов...
Macromedia Flash MX ActionScript for Fun & Games. На английском языке (+CD)
Learn ActionScript the fun way! Macromedia Flash MX ActionScript for Fun & Games teaches you to use advanced ActionScript, the programming behind Flash, through game creation. Updated for Flash MX with 12 new games,...
Первый том трехтомной справочной монографии впервые описывает две новейшие версии мощной матричной системы MATLAB (6.5 Service Pack 1 и 7.0) и ее главного расширения Simulink (версии 5 и 6), выполняющего блочное...
Maya 3. 0. Анимация и специальные эффекты
Эта книга поможет вам освоить основные приемы работы; научиться формировать анимацию по ключевым кадрам и по траектории; управлять деформацией и анимацией объектов с помощью скелетных структур; создавать сложные...
В книге раскрываются основные возможности Maya 6.5 — популярнейшей программы для создания трехмерной графики и анимации. Выполнив предлагаемые упражнения, вы не только освоите моделирование трехмерных объектов,...
Эта книга посвящена последней версии одной из самой популярной на сегодняшний день программы для создания трехмерной графики и анимации — Maya. Книга предназначена для начинающих пользователей, только знакомящихся с...
Maya 3.0. Трехмерная графика и анимация
Эта книга поможет вам: Освоить основные приемы работы. Научиться применять внутренний язык программы MEL. Собрать эффективный компьютер. Построить трехмерные модели объектов. Настроить камеры и источники света.
