В книге описаны компьютерные программы для музыкального творчества. Рассмотрены проблемы создания музыкальных композиций на основе MIDI-синтезаторов звуковых плат в сочетании с оцифрованным звуком реальных...
Вниманию читателей предлагается очередная книга из серии `Какие кнопки нажимать`. Она будет вашим путеводителем в увлекательном путешествии по Интернету. С помощью этого небольшого издания (всего 32 страницы!) вы...
Знакомство с Microsoft Windows XP
Новая книга Камилла Ахметова, автора популярных книг "Курс молодого бойца. Самоучитель" и "Windows. Спутник пользователя", посвящена Microsoft Windows XP - новейшей версии самой популярной в мире операционной системы...
В книге рассказывается о новом информационном сервисе Internet - World Widp Web. Читатель узнает о связи World Wide Web с Internet, о том, как путешествовать в этом виртуальном пространстве и быстро находить в нем...
Книга Дэвида Платта знакомит читателя с новейшей и многообещающей платформой - Microsoft .NET. В ней доступно описаны особенности архитектуры и компоненты этой системы. Вы узнаете, какие проблемы позволяет решить...
Знакомство с Microsoft Windows Server 2003 (+CD)
Из этого официального руководства вы узнаете о новинках и улучшениях в мощной сетевой операционной системе Microsoft Windows Server 2003, в том числе об усовершенствованных технологиях Web-сервисов и компонентов,...
Знакомьтесь, информационные технологии
В книге рассматривается влияние информационных технологий на различные сферы человеческой деятельности: экономику и бизнес, движение денег и организацию связи, промышленное производство и сельское хозяйство, т. е....
Знакомьтесь, карманные комьютеры
Рассматриваются типы современных компьютеров и перспективные модели, готовящиеся к выпуску, описываются виды работы, для которой пригоден карманный компьютер, в том числе в быту и повседневной жизни, а также...
В предлагаемой книге рассмотрены архитектура и ремонт самых известных игровых консолей от гигантов игровой индустрии - NINTENDO, SEGA и SONY. Приведены подробные описания структуры и режимов работы основных...
Игры в Интернет для "чайников"
Internet давно уже вышла из-под контроля ученых и военных, которые когда-то ее породили. Сейчас в Internet торгуют, общаются, развлекаются и, конечно же, играют. Данная книга посвящена, как легко догадаться,...
Книга "Издательское дело Основы История Взаимосвязь техники и технологии" охватывает период от создания письмен-ности и изобретения воспринимающей поверхности до наших дней когда издания могут существовать в...
Книга известного английского автора посвящена книгопроизводству во всех аспектах этого непростого дела. Издательство внесло в содержание книги определенные коррективы, адаптирующие для российского читателя некоторые...
В книге, адресованной прежде всего школьникам, рассказывается об основах программирования на Турбо Паскале. Основные конструкции языка излагаются так, чтобы его мог освоить каждый и без посторонней помощи. В книге...
Эта небольшая книга посвящена "сердцевине" языка С++ - основным идеям (построению объектов и налаживанию взаимодействия между ними), без которых невозможно овладеть этим языком программирования. Обучаясь на простых...
Вышло новое издание! Язык Perl используется практически на всех платформах для web-программирования, работы с базами данных, редактирования XML-документов и для системного администрирования. В данном издании...
Изложены методы профессионального написания клиентских сценариев с помощью языка VBScript фирмы Microsoft. Даны основы самого VBScript и рассмотрены такие вопросы, как использование объектной модели Microsoft Internet...
Эта книга для тех, кто хотел бы научиться работать в Photoshop - лучшей программе для обработки растровых изображений. В ней рассказывается не только об инструментах, палитрах и фильтрах программы, но и о том, как на...
В книге, адресованной в первую очередь школьникам, рассказывается об основах работы в новой версии популярного графического редактора. Авторы, имеющие богатый опыт работы, щедро делятся им с читателем, рассказывая об...
Книга посвящена основам программирования на Ассемблере в системах Windows и Dos. Знание Ассемблера необходимо профессиональному программисту для понимания работы операционной системы и компилятора.
Изучаем Интернет, создаем Web-страничку
Книга из серии «Компас» — «компьютерный ас» — предназначена для школьников, умеющих обращаться с компьютером и интересующихся работой в Интернете. С этой книгой вы отправитесь в увлекательное путешествие в мир...
Изучаем Интернет, создаем Web-страничку
С этой книгой вы отправитесь в увлекательное путешествие в мир Интернета. В доступной форме рассказывается о принципах работы Интернета, эффективном поиске информации с помощью поисковых серверов и каталогов, сетевом...
Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio MAX 2.5/3.0
Книга П. Винклера "Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio MAX 2.5/3.0" позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов. Выполняя множество упражнений, вы не...
Скачать электронную версию книги. В мире веб-дизайна просто не обойтись без XML, а каждый профессионал, прежде чем стать им, был начинающим. "Изучаем XML" - руководство, предназначенное для тех, кто стремится к...
Читателю предлагается пройти увлекательный путь от простейшего примера до составления собственной задачи и написания серьезной программы. Каждая из трех частей книги рассчитана на свой круг читателей. В первой просто...
Эта книга предназначена для тех, кто хочет самостоятельно писать программы на QuickBASIC 4.5. В ней содержатся краткие сведения о языке и рассказывается, как простыми средствами разрабатывать интересные программы,...
