В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
Азбука программирования в 1С: Предприятие 8. 2
Обучение программированию и конфигурированию в 1С:Предприятие 8.2 ведется по принципу "делай как я". Программный код подробно комментируется и разбирается на примерах. Вы научитесь самостоятельно устанавливать систему...
Азбука работы с фото, музыкой и видео
Этот красочно иллюстрированный самоучитель в легкой и доступной форме расскажет вам обо всем, что можно сделать со звуком, видео и цифровым фото на компьютере. С его помощью вы научитесь создавать и обрабатывать...
Азбука CD и DVD: стандарты оптических дисков
Книга знакомит читателя с основами различных форматов записи информации на оптические диски, начиная с привычных CD-ROM и заканчивая DVD-RW, DVD+RW и DVD-RAM. Рассмотрен принцип работы считывающего узла бытового...
Мультимедийное издание "Азбука Windows 7" - это учебный курс по новой операционной системе компании Microsoft. Вы узнаете обо всём новом и интересном, что появилось в Windows 7. Научитесь устанавливать ОС, настраивать...
В книге рассматривается система программирования Tcl/Tk (читается «Тикль»), представляющая собой совокупность средств, позволяющих с минимальными усилиями написать приложение, которое по своим пользовательским...
Азбука программирования в 1С: Предприятие 7.7 (+ CD)
Обучение программированию и конфигурированию в 1С:Предприятие 7.7 ведется по принципу "делай как я". Программный код подробно комментируется и разбирается на примерах. Вы научитесь самостоятельно устанавливать...
Азбука Самоучитель работы на ПК
Без преувеличения можно сказать, что сейчас компьютеры «поселяются» практически в каждом доме. Они заменяют собой игровые приставки, музыкальные центры, DVD-проигрыватели и телевизоры. Компьютер способен стать верным...
Азбука фотосъемки для детей. Цифровые и пленочные камеры
Книга представляет начинающим основную информацию о работе с пленочными и цифровыми камерами, знакомит с наиболее важными функциями фотокамер, рассказывает об освещении и композиции, а также о том, как применить...
Азбука MS Office 2007 для начинающих
В данном Визуальном обучающем курсе рассматривается новая версия популярного пакета прикладных программ Microsoft Office 2007. Основное внимание уделяется изменениям, произошедшим в каждой из программ – Word, Excel,...
В книге рассмотрены основные аспекты внутренней организации и социального бытования современных медиа. Охвачен чрезвычайно широкий круг медиа - от прессы, телевидения (и связанных с ними процессов общественного...
Интернет прочно вошел в нашу жизнь. Сейчас уже сложно представить, что было время, когда мы обходились без этого универсального помощника. Неограниченный объем информации, разнообразные развлечения, возможность...
Азбука цифрового фото. Настольная книга фотолюбителя
Это полноцветное издание можно использовать как путеводитель в мире цифровой фотографии. Начинающие любители цифрового фото найдут здесь полезные советы и рекомендации по выбору техники, а опытные узнают, о чем молчит...
Азбука программирования в Win32 API, 2-е издание
Изложены вопросы создания программных приложений для Windows 95 и Windows NT. Описаны основные типы переменных, макросов, функции. Материал книги иллюстрируется многочисленными примерами. Для программистов.
Азы информатики. Рисуем на компьютере. Книга для ученика. 7 класс
Вместе с автором и героями его четвертой книги серии "Азы информатики" читатели осваивают наиболее интересное направление компьютерных технологий - компьютерную графику. Материал представлен двумя взаимосвязанными...
Азы информатики. Знакомимся с компьютером. Книга для ученика
Для учащихся 5-х классов общеобразовательных школ.
Азы информатики. Работаем с информацией. Книга для ученика
Оптимально совмещая теорию и практику, книга знакомит учащихся с понятием «информация»: рассказывает о ее видах и способах представления, преобразования, кодирования и защиты; представляет различные способы хранения,...
Азы информатики. Рисуем на компьютере. Книга для учителя. 7 класс
Подробно рассматривается работа с растровой и векторной графикой: инструменты, приемы редактирования, работа с цветом. Отдельные разделы посвящены аппаратной графической системе компьютера, форматам графических...
Азы программирования. Факультативный курс. 5-9 класс. Книга для учителя (+ CD)
Гриф: "Допущено Учебно-методическим объединением по специальностям педагогического образования в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности 030100 - Информатика" В...
Азы программирования. Факультативный курс. Книга для ученика. 5-9 класс
Теоретические основы программирования излагаются в наглядных средах исполнителей Кукарача и Корректор, сложные темы становятся простыми и ясными. Особое внимание уделяется основам формализации и построения алгоритмов,...
Азы программирования. Факультативный курс. Задачник. 5-9 класс
В книге собраны задачи, которые предлагались на сетевых турнирах курса "Азы программирования" Роботландского университета. Представлены задачи различной тематики: поиск и сортировка, нахождение экстремума,...
Книга содержит все необходимые сведения о том, как делать великолепные снимки с помощью цифрового фотоаппарата. Важным достоинством издания является полное отсутствие "воды": изложение материала ведется по сути, без...
Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5 (+ CD)
Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование технологии HDR; настройка глобального...
Настоящая книга (в двух томах) посвящена 25-летнему юбилею Научно-исследовательского центра СтаДиО (НИЦ СтаДиО). Основными направлениями деятельности центра являются разработка, исследование и развитие численных и...
Актуальные принципы Web-дизайна
Эта книга поможет вам спланировать и разработать качественные Web-узлы с удобной навигацией, построенные с рациональным использованием графики, текста и палитры цветов. Вы научитесь создавать Web-узлы, посетители...
Эта книга про бедного уличного парня Аладдина, который стал хозяином Джина из лампы и спас Аграбу от злого и коварного Джафара. Надень волшебные очки и увидишь, как герои оживут и сойдут со страниц этой книги!
