Компьютеры и Интернет


Компьютеры и Интернет

В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.




1С: Предприятие 8.3.Лабораторный практикум. (СПО). Учебное пособие

Невидимова Л.В.

Подробно описаны этапы выполнения заданий, для наглядности приведены формы диалогов программы, рассмотрены основные этапы работы по сопровождению функционала системы. Содержит сквозной пример ведения бухгалтерского...


1С: Предприятие 8.3. Практическое пособие разработчика. Используем 1C:EDT

Радченко М.Г., Хрусталева Е.Ю.

Книга позволяет быстро освоить приемы разработки и модификации прикладных решений на платформе «1С:Предприятие 8.3» используя 1C:EDT.   1C:EDT – это современная расширяемая среда разработки прикладных решений. Она...




1С:Академия ERP. Управленческий учет. 2-е стереотипн. изд

Завьялкин Д.В., Пальчиков И.Б., Гаврилова Е.В.








1С:Управление торговлей 8.2. (Бакалавриат). Практическое пособие

Селищев Н.В.

Проанализированы нормативные акты, регулирующие порядок работы торговой организации, составления и представления отчетности в налоговую инспекцию, рассмотрены практические вопросы управленческого учета с точки зрения...


2D и 3D визуализация для архитекторов

Берасатегуи М., Диркмаат Р., Кабельо Пруна К., Фонт и Комас Ж., Серра Наварро Д.

Графическое изображение будущих построек — актуальная задача для архитекторов во все времена. Основным способом выражения мысли и визуального подкрепления проекта на протяжении многих лет и до сегодняшнего дня...


3D Studio Max + VRay + Corona. Проектирование дизайна среды

Хворостов Д. А.

В учебном пособии даны практические советы по применению профессиональной программы Autodesk 3D Studio Max и визуализаторов VRay и Corona Renderer для работы с проектной графикой в художественных и дизайнерских вузах....


3D Studio Max + VRay. Проектирование дизайна среды

Хворостов Д.А.

В учебном пособии даны практические советы по применению профессиональной программы Autodesk 3D Studio Max и визуализаторов VRay и Corona Renderer для работы с проектной графикой в художественных и дизайнерских...



3D электрические монстры в электрических цепях

В.В. Фриск

Предложенная методическая деятельность, представленная в данном полноцветном издании, разрешит пытливым исследователям, энтузиастам, аспирантам и студентам, а также и школьникам попытаться совершить неожиданные и...


3D-печать. Практическое руководство

Бэн Рэдвуд Филеман Шофер Брайан Гаррэт

Книга посвящена стремительно развивающимся технологиям 3D-печати, которые находят свое применение во множестве отраслей: дизайне, строительстве, медицине и других. Помимо самих технологий и материалов печати...


3D-печать с помощью SketchUp

Маркус Ридланд

Данная книга представляет собой руководство по подготовке моделей для 3D-печати в популярной программе SketchUp. Наряду с теорией (принципы 3D-печати и моделирования) читатель получит ряд практических навыков,...


3ds Max 2024. Создание объектов и материалов

Книга рассказывает о начале работы с популярным программным пакетом Autodesk 3ds Max 2024 для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, который широко используется архитекторами, разработчиками игр, специалистами по...


40 алгоритмов, которые должен знать каждый программист на Python

Имран Ахмад

Понимание работы алгоритмов и умение применять их для решения прикладных задач – must-have для любого программиста или разработчика. Эта книга поможет вам не только развить навыки использования алгоритмов, но и...


19.23 USD 17.5 USD

В корзину

42 проекта на Scratch 3 для юных программистов

Голиков Д.В.

Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение...


77 проектов для Arduino

Виктор Петин

В книге представлено 77 экспериментов для Arduino – ценнейшего практического материала для обучения. Каждый эксперимент подразумевает поэтапное изучение электроники и программирования путем создания проектов на...