Интересующемуся языком JRuby вряд ли нужны руководства по Ruby, Rails или Java - требуется лишь узнать, как решить ту или иную конкретную задачу. В этой книге вы найдете практические рецепты по работе с данной...
LabView для всех (+CD). 3-е издание
Наиболее простой метод обучения: тщательное пошаговое объяснение работы в LabVIEW на многочисленных примерах. Что такое LabVIEW и что он может для меня сделать. Виртуальный прибор: подключение к реальному миру....
LabVIEW 8.20. Справочник по функциям
Справочник содержит описание более 800 функций среды проектирования виртуальных приборов LabVIEW 8.20. Описание функций включает, как правило, их изображения с надписями терминалов на английском и русском языке, а...
LabVIEW FPGA. Реконфигурируемые измерительные и управляющие системы
В книге представлено описание нового модуля графической среды проектирования LabVIEW. С помощью этого модуля, расширяющего концепцию виртуальных инструментов в область разработки аппаратных средств, можно создавать...
LabView 8 для радиоинженера: от виртуальной модели до реального прибора (+CD)
В данной книге возможности LabVIEW как среды программирования демонстрируются на примерах в области цифровой обработки сигналов, радиоэлектроники, компьютерных измерений и автоматизации эксперимента, электродинамики и...
В книге приведено описание функциональных элементов среды проектирования виртуальных приборов LabVIEW 2010. Описание выполнения функций сопровождается примерами их использования. Для большинства Экспресс-ВП приведены...
LabView: практикум по электронике и микропроцессорной технике (+CD)
Книга содержит лабораторный практикум по электронике и микропроцессорной технике. Практикум включает лабораторные работы по аналоговой и цифровой электронике, разработанные с использованием технологии виртуальных...
LabView: практикум по основам измерительных технологий (+CD)
Данная книга содержит практикум по основам измерительных технологий. Работы охватывают основы метрологии и измерительной техники, вопросы обработки и представления результатов измерений и методы и средства...
LabVIEW: Практикум по электронике и микропроцессорной технике
Книга содержит лабораторный практикум по электронике и микропроцессорной технике. Практикум включает лабораторные работы по аналоговой и цифровой электронике, разработанные с использованием технологии виртуальных...
"LabVIEW для всех" - базовый курс по основам графического программирования в инженерной среде LabVIEW. Пакет LabVIEW формализует этап создания алгоритма работы прибора, описывая этот алгоритм в виде блок-схемы. В...
LabVIEW. Стиль программирования
Книга "LabVIEW. Стиль программирования" основана на опыте организации-разработчика программ на LabVIEW мирового уровня и должна стать настольным справочником каждого специалиста. Питер Блюм предлагает практические...
LabVIEW в научных исследованиях + DVD
В данной книге возможности LabVIEW как среды программирования демонстрируются на примерах в области цифровой обработки сигналов, радиоэлектроники, компьютерных измерений и автоматизации эксперимента, электродинамики и...
LabVIEW. Практический курс для инженеров и разработчиков
Книга представляет собой практическое руководство по разработке систем управления, сбора и обработки данных с применением инструментальной среды проектирования LabVIEW. Материал книги ориентирован на...
Если вы мечтаете собрать свою собственную операционную систему, то книга «Linux с нуля» - именно для вас. Из нее вы узнаете, как подготовить нужный для сборки набор инструментальных средств, откуда и какие взять для...
Книга предназначена для широкого круга пользователей, решивших начать работать с операционной системой Linux или русифицировать уже установленную систему. Описано большинство русскоязычных дистрибутивов, настройка...
Linux. От понимания к применению
В книге К. Петцке «Linux. От понимания к применению» освещаются основные возможности операционной системы Linux. В изложенном материале отсутствует ориентация на какой-либо дистрибутив: практически все главы будут...
Macromedia Flash 8. Cоздание игр с помощью ActionScript
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте...
Macromedia Flash 4. Интерактивная веб-анимация
В этой книге рассказывается об уникальном продукте, предназначенном для создания мультимедиа в Internet, - Flash 4 компании Macromedia. Технологии Flash позволяют объединить в едином формате и текст, и графику, и...
Macromedia Dreamweaver 8 для Windows и Macintosh
Вы хотите быстро освоить Macromedia Dreamweaver 8? Выбирайте серию «Quick Start»! Визуальный подход и множество иллюстраций помогут Вам в освоении данного материала! Краткие и понятные комментарии содержат только...
Macromedia Dremweaver MX для Windows и Macintosh
Освойте Dremweaver быстро и легко! В серии "Быстрый старт" предпочтение отдается иллюстрированным примерам, а не длинным описаниям. Вы сразу же сможете начать работу Центр Компьютерного обучения при МГТУ...
Macromedia Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Данная книга посвящена программированию игр с помошью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте...
Macromedia Director для начинающих и не только
Освойте Macromedia Director - лучшую программу для создания любых обучающих проектов! Полный курс: от средств анимации к созданию сценариев. Знакомство с инструментальными средствами и основными концепциями...
Macromedia Flash 8 для Windows и Macintosh: пер. с англ. + CD
Вы хотите быстро освоить Macromedia Flash 8? Выбирайте серию «Quick Start»! Визуальный подход и множество иллюстраций помогут Вам в освоении данного материала! Краткие и понятные комментарии содержат только...
Maple 10/11/12/13/14 в математических расчетах
Самый полный самоучитель по применению пяти последних версий мощной системы компьютерной математики Maple 10/11/12/13/14 в массовых математических аналитических и численных расчетах и в их графической визуализации. В...
