Новинки компьютерной литературы 2023


Здесь собраны все компьютерные книги, книги по программированию и IT-технологиям, вышедшие в 2023 году.


Проектирование в Платформе nanoCAD с модулями "Механика" и "3D"

Николай Кувшинов

В учебном пособии применительно к учебному процессу рассмотрены новые возможности Платформы nanoCAD с модулями "Механика" и "3D". Содержание учебного пособия соответствует актуальным требованиям Федерального...


Проектирование современных оптических транспортных сетей связи. Учебное пособие для вузов

Ибрагимов Р. З., Фокин В. Г.

Рассматриваются технологии DWDM-OTN, процедуры выравнивания скоростей, форматы модуляции, виды интерфейсов, резервирование каналов, программное управление, компоненты оптической транспортной сети, протяженные линии с...


ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РАЗРАБОТКА WEB-ПРИЛОЖЕНИЙ. Учебное пособие для вузов

Тузовский А. Ф.

В пособии рассматриваются современные интернет-технологии и их использование для создания web-приложений. Поясняются основные понятия и стандарты сети Интернет и реализованной на ее основе web-сети (World Wide Web),...


Производительность систем

Брендан Грегг

Книга посвящена концепциям, стратегиям, инструментам и настройке операционных систем и приложений на примере систем на базе Linux. Понимание этих инструментов и методов критически важно при разработке современного ПО....


21.58 USD 19.86 USD

В корзину

Разберись в Data Science. Как освоить науку о данных и научиться думать как эксперт

Алекс Дж. Гатман Джордан Голдмейер

Исчерпывающее руководство по основам Data Science.       Что мешает раскрытию истинного потенциала науки о данных? Очевидно, проблема не в медленных алгоритмах, не в недостатке данных и уж точно не в нехватке...


24.22 USD 22.77 USD

В корзину

РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ. Учебное пособие для СПО

Соколова В. В.

Данное учебное пособие предназначено для разработки программного обеспечения для мобильных устройств. Оно рассчитано на пользователей, которые уже имеют опыт создания Java-приложений. Основной целью пособия является...


Разработка игр на языке JavaScript. Учебное пособие для вузов, 4-е изд., испр

Беляев С. А.

Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Оно построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка...


Разработка мобильных приложений на C# ДЛЯ IOS И ANDROID

Виталий Черников

Данная книга в сжатой форме описывает целостный процесс создания приложений для смартфонов и планшетов. Рассматриваются особенности мобильных операционных систем и устройств, выбор инструментов для разработки,...


Разработка веб-приложений с Quarkus и React

Марк Нури Сан Феликс

React зарекомендовала себя как одна из самых популярных и широко распространенных библиотек JavaScript благодаря своей простоте и возможности использования для создания масштабируемых приложений. Quarkus – фреймворк...


Разработка веб-приложений на PHP 8

Денис Николаевич Колисниченко

На практических примерах описано создание веб-приложений на языке PHP версии 8.x. Даны начала разработки на PHP: установка и настройка Apache 2.4, PHP, MySQL и кроссплатформенной сборки XAMPP, выбор редактора...


Разработка 3D-игр В UNITY

Энтони Дэвис Тревис Батист Рассел Крейг Райан Станкел

Создайте 3D-игру с удивительными персонажами, окружающей средой, звуком и динамическими эффектами!     Эта книга, написанная командой экспертов Unity Technologies, следует неформальному подходу и приоткрывает...


Разработка веб-приложений GRAPHQL с REACT, NODE.JS и NEO4J

Уильям Лион

Язык запросов API GraphQL заметно упрощает обмен данными с серверами, позволяя приложениям получать данные в виде простых для понимания графов. Преимущества GraphQL можно усилить за счет таких графовых инструментов и...


Расширения ядра Linux: драйверы и модули

Олег Цилюрик

В книге подробно рассмотрено программирование драйверов ядра Linux, исследованы возможности расширяемости ядра при помощи модулей. Основная версия ядра – 5.15. Код примеров отработан и проверен на десятках различных...


Реализация полезных алгоритмов на C++

Дмитро Кедик

Книга с подробным описанием всевозможных алгоритмов, которые принято реализовывать на C++ в силу высоких требований к скорости и наращиванию мощности алгоритмов. Алгоритмы относятся к следующим предметным областям:...


Реверс-инжиниринг встраиваемых систем

Алексей Усанов

Перед вами руководство по погружению в мир встраиваемых систем – от их первоначального анализа и получения прошивки до нейтрализации механизмов защиты от реверс-инжиниринга и модификации. Приводится базовый набор...



Рендеринг в реальном времени в BLENDER

Сэмми Краудер

Blender – самый востребованный и перспективный cвободно растпространяемый 3D-пакет в мире. А EEVEE – современное средство визуализации в реальном времени; это относительно новый инструмент в Blender, позволяющий...


Рендеринг на основе законов физики

Фарр М., Джейкоб В., Хамфрис Г.

Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде...





С нуля. Разработка Android-приложений с нуля. 3-е изд

Хортон Джон

Доступно изложены основы программирования на Java для Android, включая объектно-ориентированное программирование. Описаны установка и настройка среды разработки Android Studio, создание функциональных пользовательских...


17.91 USD 11.64 USD

В корзину

С++ - это просто

Яшавант Канеткар

Доступно изложены основы синтаксиса языка C++ и объектно-ориентированного программирования. Описаны функции С++, подробно рассмотрены классы и объекты, инкапсуляция, наследование, полиморфизм, система ввода-вывода...



Самоучитель системного администратора

Александр Кенин

Изложены основные задачи системного администрирования, описаны базовые протоколы, даны рекомендации по выбору оборудования и проведению ежедневных рутинных операций. Подробно раскрыты технологии, используемые при...