Новинки компьютерной литературы 2024


В 2024 году кроме традиционно большого количества книг по Python, в продаже появилось и немало книг по ChatGPT.


Виртуальное кинопроизводство

Джеффри Окуня, Сьюзан Цверман

Перед вами всеобъемлющее руководство по всему, что касается виртуального производства, – от первоначальной подготовки до создания цифровых персонажей, построения сцены, настройки объемной студии и многого...


Вы сказали «искусственный интеллект»? Феномен двуликого Януса новейшей технологии

Прасол А.А.

Сегодня нет, пожалуй, технологии, которая привлекала бы к себе более пристальное внимание, чем искусственный интеллект. Машинный разум способен производить вычисления с недостижимой скоростью и оперировать большими...


Графика на Python. Создание 2D- и 3D-изображений для научной графики и презентаций

Бернар Коритес

В книге на наглядных примерах показано, как использовать встроенные графические примитивы Python – точки, линии и стрелки — для создания сложной графики, визуализации двух- и трехмерных объектов, диаграмм с данными и...


Графовые нейронные сети на Python

Лабонн М.

Создавайте креативные и мощные приложения с использованием графовых данных и станьте экспертом в графовых нейронных сетях!   Всего через десять лет после своего появления графовые нейронные сети стали одной из...


Грокаем Continuous Delivery

Кристи Уилсон

Код должен быть готов к релизу всегда!   Пайплайн Continuous Delivery автоматизирует процессы контроля версий, тестирования и развертывания при минимальном вмешательстве разработчика. Освойте инструменты и методы...


Грокаем алгоритмы. 2-е издание

Бхаргава А.

Алгоритмы — это всего лишь пошаговые инструкции решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузиться в глубокую философию гениального Кнута, изучить...


Гроуинг. Онлайн

Игорь Манн Тимур Азизов

Эта книга поможет вам получить больше денег от онлайн-продаж. Гроуинг. Онлайн начинается с малого! Вам нужно сделать всего пять шагов, чтобы увеличить ваши продажи онлайн и мы уверены, что наша новая книга даст вам...


ДАТА ЙОГА: грамотная работа с данными

Усачева Ал., Демидов А.

Книга «Дата Йога: грамотная работа с данными» Александры Усачевой и Андрея Демидова поможет развить осознанность и повысит грамотность при работе с визуализацией данных. Работа ведет читателя от осмысления основных...


Десять проектов из прикладной статистики

Питер Маккалах

В этой книге на десяти примерах из различных областей рассмотрены вопросы постановки и проведения статистических экспериментов и характерные ошибки в их интерпретации. Первые главы предназначены для специалистов по...


Диалоги с Искусственным Интеллектом

Саенко Сергей

В 2021 году искусственный интеллект достиг нового уровня развития. ИИ теперь не просто инструмент, а полноценный собеседник, способный вести глубокие и содержательные разговоры. Он все еще не идеален, но способен...


Дизайн-мышление. Метрики успеха

Михаэль Леврик

Михаэль Леврик предлагает простые и понятные советы о том, как управлять инновациями и как их измерять. Прочитав книгу, вы узнаете, как использовать дизайн-мышление для реализации эффективных инноваций и как успешные...


Дизайн для разработчиков

Стефани Стимак

Дизайнерские решения, принимаемые разработчиками, оказывают существенное влияние на восприятие сайта пользователями. Освоив язык дизайна, вы сможете принимать полноценное участие в создании оформления, сотрудничать с...


Дизайнер интерфейсов: принципы работы и построение карьеры

Илья Сидоренко

Книга Ильи Сидоренко — сборник полезных советов для начинающих дизайнеров. Автор рассказывает о пути своего профессионального развития и о тех трудностях, с которыми ему пришлось столкнуться на этапе становления...


Доказательство корректности программ

К. Рустан, М. Лейно

Данная книга учит формально рассуждать о компьютерных программах, используя последовательный подход и язык программирования Dafny, поддерживающий верификацию. Показано, как писать спецификации для программ, как...


15.81 USD 14.55 USD

В корзину

Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

Джастин Гэри

Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет!   Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами —...


Жемчужины разработки. Чему мы научились за 50 лет создания ПО

Карл Вигерс

Совершенное программное обеспечение невозможно создать без изучения накопленного опыта.Опыт — главный учитель, но медленный и нередко болезненный. Но зачем же нам повторять ошибки? Книга «Жемчужины разработки» поможет...


19.99 USD 18.39 USD

В корзину

Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр

Коллин Маклин Джон Шарп

Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Авторы с многолетним опытом в этой области делятся знаниями о работе гейм-дизайнеров, вдохновении и создании незабываемого игрового...


Изучаем паттерны проектирования JavaScript

Эдди Османи

Основополагающая книга по паттернам архитектуры и проектирования приложений на языке JavaScript. Рассмотрены порождающие, поведенческие, структурные паттерны, модули, примеси, наблюдатели и медиаторы, применяемые в...


Изучаем OpenTelemetry: современный мониторинг систем

Тед Янг Остин Паркер

Появление OpenTelemetry произвело революцию в сфере наблюдаемости. Вместо того чтобы использовать несколько разрозненных систем, OpenTelemetry интегрирует трассировки, метрики и журналы в общий поток данных,...


Изучаем ARDUINO UNO R4

Доган Ибрагим

Знакомая нам уже много лет плата Arduino Uno R3 на основе недорогого 8-битного процессора ATmega328P – самый популярный представитель семейства Arduino. Недавно была выпущена плата Arduino Uno R4 на основе...


Изучаем eBPF

Лиз Райс

Книга по технологии eBPF, построенной на основе знаменитого фильтра пакетов, изобретённого в университете Беркли (Berkeley Packet Filter), и позволяющей пропускать в ядро Linux пользовательские пакеты и таким образом...


Изучаем Git

Анна Скуликари

В простой, осязаемой и наглядной форме книга знакомит с Git – самой популярной системой контроля версий. Изложены основы Git: установка, графический интерфейс и командная строка, локальные репозитории и коммиты, ветки...


Изучаем и используем Presto

Ло Дука А., Михан Т., Бхатаран В., Су И.

Разработка Presto началась в компании Facebook в 2012 году. Сообщество разработчиков сразу же стало быстро расти и растёт до сих пор, но задача расширения и исправления распределённого SQL-движка, пусть и с открытым...


Инженерная компьютерная графика в nanoCAD и AutoCAD. Учебное пособие для СПО

Федотов Г. В.

Курс «Инженерная графика» полностью переложен на компьютерное проектирование в nanoCAD (отечественное ПО) или AutoCAD. Изложены эффективные задания и подробные методические рекомендации для освоения дисциплины...


38 USD 34.96 USD

В корзину

Инструментарий хранения и анализа данных. Полное руководство по размерному моделированию

Ральф Кимбалл, Марджи Росс

Сегодня тысячи компаний собирают и сохраняют большие данные о поведении своих клиентов, ассортименте, производственном процессе и других немаловажных для бизнеса вещах. Однако, чтобы принимать обоснованные решения на...