Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С, Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
3ds Max 2009. Установка, настройка и результативная работа. Быстрый старт
Прочитав эту книгу, вы узнаете, как установить и правильно настроить программу 3ds Max, познакомитесь с интерфейсом программы, создадите свою первую трехмерную сцену, назначите материалы трехмерным объектам,...
"3ds max 7 на 100%" - книга не из скучных. Она написана живым, понятным языком, полна интересных примеров и упражнений, ее материал сопровождается массой иллюстраций. С ее помощью вы сможете освоить работу в одной...
В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 7. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных...
Книга представляет собой руководство для эффективного изучения основных принципов работы в программе 3ds max на примере версии 7. Рассматривается создание статичных сцен, моделирование с помощью примитивов и...
3ds MAX 6. Популярный самоучитель
Эта книга рассказывает о приемах работы в 3ds max 6 - редакторе трехмерной графики. Книга содержит как теоретический, так и практический материал, причем практическому уделено особое внимание.
3ds MAX 7. Трехмерное моделирование и анимация
Рассмотрены создание и анимация объектов, работа с системами частиц, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, сплайны, модификация объектов, имитация объектов внешней среды, иска-жения...
Народный самоучитель
3ds Max 2008. Секреты мастерства
Новое издание самой продаваемой книги по 3ds Max! Отличное руководство от настоящего профессионала!
3ds MAX 5 для Windows. Быстрый старт с CD
Эта книга поможет вам без труда освоить программу 3ds max, которая является одной из самых мощных настольных программ трехмерной графики. Краткие и понятные комментарии содержат только необходимую информацию,...
В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 6. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных...
В книге описывается последняя версия популярного редактора трехмерной графики 3ds Max 2008. Подробно рассматривается создание простых и сложных ЗО-моделей, применение материалов и текстур. Изучаются принципы анимации...
3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность CD
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании "мультиков", клипов или спецэффектов для кино и TV. В книге представлено подробнейшее, снабженное...
3ds MAX 9. Библиотека пользователя + DVD
Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds Max 9, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и...
Это издание - очередная книга из серии "Трюки и эффекты", которая давно полюбилась пользователям благодаря своей практической направленности. "3ds Max 9. Трюки и эффекты" - не исключение. Вас снова ждет масса...
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов, специальных эффектов, а также для востребованной...
3ds MAX 9. Океан из капель + CD
Эта книга содержит базовый курс по освоению популярного приложения 3ds Max, которое широко применяется в области трехмерного моделирования и создания визуальных эффектов. Ее цель — помочь читателю, который никогда...
3ds MAX 7.5. Трюки и эффекты + CD
Подробно и доступно описана новейшая версия редактора трехмерной графики — 3ds max 7.5. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. Специально для начинающих пользователей в первой части изложены...
3ds MAX 8. Библиотека пользователя + CD
Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds max 8, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и...
3ds MAX 7. Самоучитель пользователя + CD
Книга "3DS MAX 7: Самоучитель пользователя" включает в себя полное описание важнейших команд и инструментов послед-ней версии популярного пакета трехмерного моделирования 3DS Max 7. В ней последовательно...
В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max. Рассмотрены все стадии работы над 3D-проектом: моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация. Для каждой стадии приведены...
3ds MAX 9. Пошаговое руководство для начинающих дизайнеров
Эта книга содержит множество информации об основах работы с трехмерной графикой в 3ds Max 9, который на сегодня является самой популярной программой в этой области. При ее изучении вы ознакомитесь со всеми основными...
3ds MAX 6 и CHARACTER STUDIO 4. Анимация персонажей + CD
Изложение в книге ориентировано на создание проекта, исходными данными для которого является полностью готовая для анимации модель персонажа, правильно созданная и правильно текстурированная с точки зрения анатомии...
3ds MAX 8. Актуальное моделирование, визуализация и анимация + CD
Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 8, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование технологии HDR; настройка глобального...
3ds MAX 8. Секреты мастерства + CD
Простым и доступным языком описана новейшая версия самого популярного редактора трехмерной графики. С помощью данной книги вы легко научитесь создавать трехмерные изображения любой сложности, узнаете об основных...
3ds MAX 8. От моделирования до анимации + CD
Рассматриваются все этапы создания конечного продукта (картинки или ролика) с помощью пакета 3ds Max 8 — от подготовки сценария и моделирования до анимации и визуализации. На примере моделирования натюрморта с розой и...
