Программные пакеты, игры


Программные пакеты, игры

Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по , Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.


Excel с Python и R: раскройте потенциал расширенной обработки и визуализации данных

Сандерсон С., Кун Д.

Анализ и визуализация данных имеют большое значение, именно они позволяют принимать обоснованные решения. Но в Excel достаточно много ограничений, которые превращают вашу жизнь в ад. «Excel с Python и R» меняет...


7.68 USD 7.06 USD

В корзину

Excel, Word. Лучший самоучитель для всех возрастов и поколений

Леонов В.

Освоить две самые популярные в мире офисные программы - не проблема, если у вас есть самый простой и наглядный самоучитель, разработанный специально для пользователей, которые никогда раньше не работали с Excel и...


Excel. Пошаговое руководство для профессиональных и личных задач

Лейв Б., Бредло Н., Пункочар Х.

Если вы когда-либо чувствовали растерянность, открыв пустой файл Excel,— эта книга именно для вас. Это хорошо структурированное и понятное руководство обучает базовым и расширенным функциям Excel, причем делает это...


14.43 USD 12.99 USD

В корзину

Fallout. Хроники создания легендарной саги

Лафлериэль Э.

Мир игр Fallout суров. Это хаос постапокалипсиса и непрерывная борьба за выживание. Мечты о счастливом будущем человечества остались в прошлом, а впереди игрока ждут опасности Пустошей. И тем не менее, даже в этой...


Flash 4. Анимация в Интернете

Дерек Франклин Брукс Паттон

Macromedia Flash 4 - первое очень мощное, при этом и простое в использовании, средство создания анимированных проектов на основе векторной графики со встроенной поддержкой интерактивности. Фактически Flash объединяет...


23.08 USD 21.23 USD

В корзину

Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft

Хансен Д.

Видеоигры – неотъемлемая часть современной культуры. Они бывают самых разных видов: от мобилок, чтобы убивать время в очереди, до онлайн-игр, где сражаются профессиональные киберспортсмены. Игры окружают нас повсюду:...


Game On!

<не указано>

Самый полный гид по миру игр! Вместе со всеми самыми популярными играми вы откроете для себя удивительные факты, классные секреты, советы экспертов, интересные задачи и лучших персонажей игр.


Game Over: как Nintendo завоевала мир

Дэвид Шефф

125 лет назад в древней японской столице Киото появилась компания Nintendo. В конце семидесятых компания совершила головокружительный прорыв в область высоких технологий, и, создав классическую видеоигровую консоль...


Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Франсуа Я.

Half-Life – культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен,...


39.72 USD 36.55 USD

В корзину

Halo: Боевой флот. Иллюстрированная энциклопедия военных кораблей Halo

«Halo: Боевой флот» — официальный иллюстрированный гид по военным кораблям вселенной Halo.Изучите детально проработанные иллюстрации и схемы самых известных кораблей франшизы, включая «Столп Осени», «Бесконечность»,...







Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр

Стив Макнил

В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер — недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось...


INMOST - программная платформа и графическая среда для разработки параллельных численных моделей на сетках общего вида

Василевский Ю.В., Коньшин И.Н. и др

В учебном пособии представлен опыт создания параллельной программной MPI-платформы и графической среды для разработки параллельных численных моделей на сетках общего вида. Технологический комплекс INMOST (Integrated...


Java Concurrency на практике

Брайан Гетц Тим Пайерлс Джошуа Блох Джозеф Боубер Дэвид Холмс Даг Ли

Потоки являются фундаментальной частью платформы Java. Многоядерные процессоры — это обыденная реальность, а эффективное использование параллелизма стало необходимым для создания любого высокопроизводительного...



LabVIEW для всех

Дж. Тревис

Четвертое издание книги полностью переработано, дополнено и отражает новые возможности LabVIEW 2010. Появились две новых главы, десятки дополнительных тем, включая Менеджер проекта (Project Explorer),...


LabVIEW в цифровой обработке сигналов. Учебное пособие для вузов

Шиндор О. В., Чикрин Д. Е., Кокунин П. А.

Данное пособие включает в себя практикум по цифровой обработке сигналов с использованием среды графического программирования LabVIEW. В пособии изложены теоретические основы создания виртуальных приборов в среде...


LabView в исследованиях и разработках

Р.Ш. Загидуллин

Приведена информация об использовании пакета LabView как в области моделирования различных объектов, так и в качестве средства для работы с внешними устройствами, подключенными к персональному компьютеру через...


LabVIEW.Практический курс для инженеров и разработчиков

Магда Ю. С.

Книга представляет собой практическое руководство по разработке систем управления, сбора и обработки данных с применением инструментальной среды проектирования LabVIEW. Материал книги ориентирован на...


LabVIEW. Практикум по основам измерительных технологий

А.С. Бессонов Виктор Батоврин Владимир Мошкин В.Ф. Папуловский

Второе издание практикума по основам измерительных технологий посвящено вопросам обработки и представления результатов измерений, а также методам и средствам измерений электрических и неэлектрических величин. Выбор...