Программные пакеты, игры


Программные пакеты, игры

Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по , Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.


24.45 USD 21.52 USD

В корзину

Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft

Хансен Д.

Видеоигры – неотъемлемая часть современной культуры. Они бывают самых разных видов: от мобилок, чтобы убивать время в очереди, до онлайн-игр, где сражаются профессиональные киберспортсмены. Игры окружают нас повсюду:...


Game On!

<не указано>

Самый полный гид по миру игр! Вместе со всеми самыми популярными играми вы откроете для себя удивительные факты, классные секреты, советы экспертов, интересные задачи и лучших персонажей игр.


Godot 4. Разработка игр

Брэдфилд К.

Научитесь создавать игры на продвинутом движке Godot 4!Godot 4 — современный игровой движок с открытым исходным кодом, предлагающий мощные инструменты для создания 2D- и 3D-игр. Эта книга поможет вам шаг за шагом...


16.73 USD 15.06 USD

В корзину

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Франсуа Я.

Half-Life – культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен,...


Halo: Боевой флот. Иллюстрированная энциклопедия военных кораблей Halo

«Halo: Боевой флот» — официальный иллюстрированный гид по военным кораблям вселенной Halo.Изучите детально проработанные иллюстрации и схемы самых известных кораблей франшизы, включая «Столп Осени», «Бесконечность»,...







Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр

Стив Макнил

В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер — недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось...


iLife'11. iPhoto, iMovie, GarageBand (+ DVD)

Мэри Пламмер Дион Скоппеттуоло

iLife ’11 – последняя версия великолепного набора мультимедийного программного обеспечения от Apple, включающего три основных компонента.    iPhoto позволяет хранить и редактировать...


INMOST - программная платформа и графическая среда для разработки параллельных численных моделей на сетках общего вида

Василевский Ю.В., Коньшин И.Н. и др

В учебном пособии представлен опыт создания параллельной программной MPI-платформы и графической среды для разработки параллельных численных моделей на сетках общего вида. Технологический комплекс INMOST (Integrated...


IT-архитектура и проекты автоматизации бизнеса

Илья Отькало

Илья Отькало — директор CORS Academy, эксперт по автоматизации бизнеса с более чем 20-летним опытом работы в ведущих IT-компаниях, включая "1С-Архитектор бизнеса", "Первый БИТ" и фирму "1С". Автор легендарного "Курса...


Java Concurrency на практике

Брайан Гетц Тим Пайерлс Джошуа Блох Джозеф Боубер Дэвид Холмс Даг Ли

Потоки являются фундаментальной частью платформы Java. Многоядерные процессоры — это обыденная реальность, а эффективное использование параллелизма стало необходимым для создания любого высокопроизводительного...



LabVIEW для всех

Дж. Тревис

Четвертое издание книги полностью переработано, дополнено и отражает новые возможности LabVIEW 2010. Появились две новых главы, десятки дополнительных тем, включая Менеджер проекта (Project Explorer),...


LabVIEW в цифровой обработке сигналов. Учебное пособие для вузов

Шиндор О. В., Чикрин Д. Е., Кокунин П. А.

Данное пособие включает в себя практикум по цифровой обработке сигналов с использованием среды графического программирования LabVIEW. В пособии изложены теоретические основы создания виртуальных приборов в среде...


LabVIEW.Практический курс для инженеров и разработчиков

Магда Ю. С.

Книга представляет собой практическое руководство по разработке систем управления, сбора и обработки данных с применением инструментальной среды проектирования LabVIEW. Материал книги ориентирован на...


LabView в исследованиях и разработках

Р.Ш. Загидуллин

Приведена информация об использовании пакета LabView как в области моделирования различных объектов, так и в качестве средства для работы с внешними устройствами, подключенными к персональному компьютеру через...



34.49 USD 31.04 USD

В корзину

League of Legends. Мир Рунтерры. Официальный путеводитель

<не указано>

Отправляйтесь в путешествие по League of Legends - самой популярной видеоигре в мире, вместе с первым в истории путеводителем по королевствам мира Рунтерры. Книга охватывает самые далекие уголки и неизведанные...


LEGO и электроника

Томас Каффка

В этой книге вы узнаете, как с помощью электроники и программирования оживить ваши наборы LEGO. Вы сможете собрать роботов с помощью кирпичиков LEGO, использовать готовую модель LEGO или сконструировать проект из...


Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера

Дмитрий Альберт

В компактном виде представлены справочные сведения об интерфейсе, инструментарии, возможностях и приемах работы в приложении для разработки мультимедийных проектов Macromedia Flash Professional 8. В справочник...


21.3 USD 15.76 USD

В корзину

Make: Fusion 360. 3D-моделирование для мейкеров. Проекты для 3D-принтеров и ЧПУ

Лидия Слоун Клайн

Итак, у вас есть 3D-принтер, и вам недостаточно лишь скачивать файлы других людей и распечатывать их. Тогда эта книга для вас! Начните с готовых проектов и скоро будете создавать свои собственные. Все проекты в книге...