Легендарные компьютерные игры


Книги серии62

Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

Ричард Гэрриот – легендарный разработчик, который совершил настоящую революцию в игровой индустрии. Он создал серию ролевых игр Ultima, которая приковала к компьютерам миллионы людей. Андреа Контато проследил историю...


17.66 USD 16.24 USD

В корзину

Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии

Серия Uncharted по праву считается одним из главных сокровищ игровой индустрии. Она прошла через невероятные взлеты и грандиозные провалы, но в конце концов всегда добивалась успеха, как и ее главный герой Нейтан...


20.3 USD 18.67 USD

В корзину

Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры

Undertale – это трогательная подземная сказка, которая рассказывает о жизни удивительных монстров, в быт которых попадает геймер. Играя за протагониста, каждый берет судьбу встреченных существ в свои руки: убить или...


20.3 USD 18.67 USD

В корзину

Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе

Жанр JRPG – это продуманные и богатые на события игры с уникальными миром, где смелые герои попадают в опасные, но невероятные приключения! Вы начнете свой путь с истории создания такой классики, как Final Fantasy и...


3.8 USD 3.46 USD

В корзину

Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell

Стелс-игры сосредоточены на скрытности и тактическом планировании. Игроки должны оставаться незамеченными и использовать окружающую среду. Эта книга, основанная на интервью с разработчиками, освещает ключевые...


 

Нет в продаже

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр "Ведьмак" стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian...


8.29 USD 5.06 USD

В корзину

Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве

Клифф Блезински, в геймерской среде известный как CliffyB, работал в компании Epic Games и во многом поспособствовал тому, что она стала лидером отрасли. В этой автобиографии он рассказывает свою захватывающую личную...


Гарри Поттер и Дары геймдева

Вас ждёт подробная история о взлётах и стремительных падениях игр по волшебной вселенной Гарри Поттера , а содержание будет интересно не только любителям игровой индустрии, но и тем, кто в игры не играет, но всегда...


Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR

Продолжение книги "Кодзима – гений".Первая часть описывала события начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждет рассказ о том, как METAL...


22.09 USD 20.33 USD

В корзину

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография

Джон Ромеро – легенда игровой индустрии и ключевая фигура в истории видеоигр, создатель таких культовых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake. Перед вами его подробный рассказ о собственной экстраординарной жизни и...


20.33 USD 18.71 USD

В корзину

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды

Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье...



 

Нет в продаже

Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр

Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие...



Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими...



 

Нет в продаже

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими...



 

Нет в продаже

Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций

Перед вами невероятно искренний и человечный рассказ о том, как выжить в современной индустрии видеоигр. Уолт Уильямс — ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер — приоткроет завесу тайны и...


43.56 USD 40.08 USD

В корзину

Набор из 2-ух книг: Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию + Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага (ИК)

В комплект вошли 2 книги: 1. Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario – эти игры занимают особое место в сердцах геймеров. Их родина, Япония, подарила миру...



Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги...



Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment

Компания Blizzard Entertainment, известная своими культовыми сериями, такими как Warcraft и Diablo, когда-то была символом совершенства в мире видеоигр. Однако в 2013 году она столкнулась с внутренним вмешательством...


4.06 USD 3.73 USD

В корзину

Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»

Питер Молинье – один из самых известных разработчиков игр. Он создал жанр "симулятор бога" и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю – в том числе...