Легендарные компьютерные игры


Книги серии53

16.24 USD 14.45 USD

В корзину

Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве

Клифф Блезински, в геймерской среде известный как CliffyB, работал в компании Epic Games и во многом поспособствовал тому, что она стала лидером отрасли. В этой автобиографии он рассказывает свою захватывающую личную...


Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR

Продолжение книги "Кодзима – гений".Первая часть описывала события начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждет рассказ о том, как METAL...


Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография

Джон Ромеро – легенда игровой индустрии и ключевая фигура в истории видеоигр, создатель таких культовых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake. Перед вами его подробный рассказ о собственной экстраординарной жизни и...


17.37 USD 15.98 USD

В корзину

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды

Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье...


 

Нет в продаже

Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр

Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие...





Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими...



3.51 USD 3.23 USD

В корзину

Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций

Перед вами невероятно искренний и человечный рассказ о том, как выжить в современной индустрии видеоигр. Уолт Уильямс — ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер — приоткроет завесу тайны и...



38 USD 34.96 USD

В корзину

Набор из 2-ух книг: Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию + Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага (ИК)

В комплект вошли 2 книги: 1. Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario – эти игры занимают особое место в сердцах геймеров. Их родина, Япония, подарила миру...


Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги...



Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment

Компания Blizzard Entertainment, известная своими культовыми сериями, такими как Warcraft и Diablo, когда-то была символом совершенства в мире видеоигр. Однако в 2013 году она столкнулась с внутренним вмешательством...


3.51 USD 3.23 USD

В корзину

Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»

Питер Молинье – один из самых известных разработчиков игр. Он создал жанр "симулятор бога" и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю – в том числе...


Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

DOOM — это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история...


21.38 USD 19.03 USD

В корзину

Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу

Серия игр Pokmon существует уже больше двадцати лет и собрала огромный круг фанатов. В этой книге можно узнать полную историю создания Pokmon от идеи до выпуска, почитать об особенностях игровой механики, трудностях с...


16.05 USD 15.09 USD

В корзину

Потрачено. Беспредельная история GTA

Grand Theft Auto — одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение...


Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы

Final Fantasy — одна из самых любимых серий ролевых игр в игровой индустрии. В основе каждой истории — уникальные персонажи со своими характерами, мечтами и проблемами. Книга в ваших руках рассматривает Final Fantasy...


15.08 USD 13.87 USD

В корзину

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока

Сегодня франшиза The Legend of Zelda насчитывает более 30 различных частей. У нее обширная база фанатов по всему миру, среди которых есть и психологии. Они решили проанализировать игровую франшизу и ответить на ряд...


24.57 USD 22.6 USD

В корзину

Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов

Серия японских ролевых игр Persona рассказывает о подростках, которые сталкиваются со сверхъестественными угрозами и используют "Персоны" — воплощения своих личностей. Книга Реми Лопеса и Клеманс Пости предлагает...


19.4 USD 17.46 USD

В корзину

Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру

Игровая франшиза Yakuza, созданная компанией SEGA, стала популярной по всему миру, а все благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущую тему, — преступный мир Японии. Автор книги Виктор Муазан поможет...


Секреты Assassin``s Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы

Assassin’s Creed — это франшиза Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром и акцентом на стелс. Игры серии разворачиваются в разных эпохах и странах, исследуя борьбу между тамплиерами и ассасинами...