Как програмировать на Java. Книга 2. Введение в ООП
"Как программировать на Java: Файлы, сети, базы данных" является по существу продолжением курса "Как программировать на Java: Основы программирования", но может быть использована и в качестве самостоятельного учебника...
Книга представляет собой перевод с 3-го англоязычного издания, переработанного и дополненного, признанного руководства по современным языкам программирования C/C++ и Java. В настоящем издании расширен отдел,...
Книга представляет собой авторский сокращенный вариант издания «C++ How to Program: Fifth Edition», одного из самых популярных в мире учебников по C++. Сокращение объема обусловлено стремлением авторов максимально...
Как ребята программировали игру "Африка" на языке Паскаль
В книге даются основы программирования на языке Паскаль. Дети, вместе с родителями или самостоятельно, получат навыки структурного программирования с использованием видеопамяти компьютера. Герои повествования...
Классические задачи Computer Science на языке Java
Столкнулись с "неразрешимой" проблемой при разработке программного обеспечения? Скорее всего, кто-то уже справился с этой задачей, и вы можете не ломать голову. Дэвид Копец собрал наиболее полезные готовые решения,...
Ключевые дискеты. Разработка элементов систем защиты от несанкционированного доступа
Книга посвящена вопросам защиты программных средств от несанкционированного копирования. При рассмотрении широкого спектра способов защиты наибольшее внимание уделено техническим способам, среди которых выделены...
Новое издание главной книги по технологии веб-программирования Microsoft ASP.NET 4. + Написанная известным экспертом в области интернет-разработок Дино Эспозито, эта книга учит современным методам разработки...
Компоненты C++Builder. Справочное и методическое пособие
В книге приводятся справочные сведения по множеству компонентов C++Builder, и рассматривается методика построения прикладных программ с этими компонентами. Упор делается на тонкости настройки компонентов и особенности...
Компоненты общего назначения библиотеки C++ Builder 5
В книге рассмотрено свыше 100 компонентов библиотеки C++Builder 5: управляющих и предназначенных для отображения, ввода, редактирования текстовой, цифровой, графической и мультимедиа информации, а также информации из...
Компьютерные сети и сетевые технологии
Данная книга представляет собой некоторое краткое энциклопедическое (учебное) издание, охватывающее очень широкий круг вопросов, связанных с организацией сетей передачи данных, начиная с азов - понятий, что такое...
Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual Basic
В книге разработана методология создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной компьютерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на базе самого популярного и перспективного...
Компьютерное моделирование физических задач в Microsoft Visual Basic
Основная идея книги - использование универсальной системы программирования Microsoft Visual Basic для одновременного обучения программированию и компьютерному моделированию физических процессов в ходе разработки...
Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual C# 2005 (+CD)
Это первая в мире книга по новейшей версии языка Visual C# 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило непосредственно от корпорации Microsoft. Разработаны методологии создания...
Константин Поляков: Программирование. Python. C++. Часть 2. Учебное пособие
Книга представляет собой первую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства аналогичных изданий, в ней представлены два языка программирования высокого уровня - Python и С++.Основные темы...
В книге английского автора представлен широкий спектр методов конструирования распределенных объектов. Сравниваются наиболее распространенные системы промежуточного слоя (CORBA, COM, Java/RMI). Показано, что...
Конструкции языков программирования: материалы сопровождаются детально разработанными примерами
В работе изложены основы, касающиеся разработки, реализации и применения конструкций как императивных так и функциональных языков программирования.
Второе издание, полностью переработанное. Книга посвящена искусству программирования на Visual Basic и написана применительно к версии 5. 0, но материалы, изложенные в ней, в полной мере относятся и к версии 6. 0....
Крепкий орешек. Visual Basic 4. 0
Книга представляет собой руководство по Microsoft Visual Basic 4 для достаточно опытного программиста. Состоит из предисловия, введения, одиннадцати глав. Снабжена иллюстрация ми. предметным указателем и СD-RОМ-диском...
Криптография и взлом шифров на Python
Научитесь программировать на Python, создавая и взламывая шифры, с помощью которых пересылаются секретные сообщения! После знакомства с основами программирования на Python вы узнаете, как создавать, тестировать и...
Криптография на Си и С++ в действии. Учебное пособие
Несмотря на то, что настоящее издание содержит математическую теорию новейших криптографических алгоритмов, книга в большей степени рассчитана на программистов-практиков. Здесь Вы найдете описание особенностей...
Легкий способ выучить Python 3 еще глубже
Воплотите ваши идеи в код самого высокого качества! Зед Шоу – один из тех, кто по-настоящему разбирается в Python. Его советы помогли миллионам программистов по всему миру, помогут они и вам. От вас потребуется лишь...
