Этот учебный курс посвящен последней версии одной из самых популярных на сегодняшний день программ для создания трехмерной графики и анимации — Maya. Книга предназначена для начинающих пользователей, только...
Maya 5 для Windows и Macintosh (+CD)
Центр Компьютерного Обучения при МГТУ им.Н.Э.Баумана РЕКОМЕНДУЕТ!!! Maya 5.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию....
Эта книга посвящена четвертой версии одной из самых популярных на сегодняшний день программ для создания трехмерной графики и анимации - Maya. Книга предназначена в первую очередь для начинающих пользователей, только...
Maya 3.0. Моделирование и анимация
Программа MAYA предназначена для трехмерного моделирования и анимации объектов и используется в кинематографе, рекламных проектах и при разработке компьютерных игр. Помимо подробного описания работы с программой...
В книге раскрываются основные возможности Maya 6.5 — популярнейшей программы для создания трехмерной графики и анимации. Выполнив предлагаемые упражнения, вы не только освоите моделирование трехмерных объектов,...
Эта книга посвящена последней версии одной из самой популярной на сегодняшний день программы для создания трехмерной графики и анимации — Maya. Книга предназначена для начинающих пользователей, только знакомящихся с...
У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 8 — популярную программу для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и...
Книга посвящена популярной программе для создания трехмерной анимации Maya 7 и предназначена для ее самостоятельного изучения и освоения. Каждая из 14 глав состоит из небольших уроков, раскрывающих главную тему, и...
Пособие по изучению последней версии модного пакета трехмерной графики Maya, на котором был сделан мультфильм "Шрек" и многие другие
Maya 3. 0. Анимация и специальные эффекты
Эта книга поможет вам освоить основные приемы работы; научиться формировать анимацию по ключевым кадрам и по траектории; управлять деформацией и анимацией объектов с помощью скелетных структур; создавать сложные...
Maya. Профессиональные советы и приемы (+CD)
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений...
Maya. Полное руководство по программированию. Язык MEL и C++ API
Книга содержит всестороннее описание возможностей программирования в системе Maya, являющейся лидером на рынке приложений для работы с трехмерной компьютерной графикой. Основное внимание уделено в ней встроенному...
Maya. Профессиональные советы и приемы (+CD)
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений...
нига подробно раскрывает богатые возможности, которые предоставляются аниматорам при использовании MEL - встроенного в Maya языка программирования. Являясь исчерпывающим руководством по MEL, книга снабжена большим...
Mental Ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max, 2-е издание
Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Она содержит основные сведения о трёхмерной графике и поможет вам разобраться с настройками рендеринга, материалов и...
Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSI (+CD)
Это фундаментальное руководство по визуализации посвящено применению mental ray в основных приложениях трехмерной графики и анимации: Maya, 3ds Max и XSI. В нем подробно разъясняются принципы, методы и алгоритмы...
Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSI (+CD)
Это фундаментальное руководство по визуализации посвящено применению mental ray в основных приложениях трехмерной графики и анимации: Maya, 3ds Max и XSI. В нем подробно разъясняются принципы, методы и алгоритмы...
mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max, 2-е издание
Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Она содержит основные сведения о трёхмерной графике и поможет вам разобраться с настройками рендеринга, материалов и...
Целью автора было написание книги, которая сможет стать настольным пособием любого пользователя программы Visio 2002. Материал самого полного на сегодняшний день руководства охватывает большую часть аспектов...
Photoshop CS2 для Windows и Macintosh
Эта книга — отличное пособие для тех, кто хочет быстро освоить программы Photoshop CS2 и ImageReady CS2. Эти программы были выпущены компанией Adobe в рамках единого набора графических средств, названного Creative...
Softimsge XSI: от моделирования до анимации (+CD)
Книга посвящена созданию трехмерной графики с помощью программы SOFTIMAGE|XSI, позволяющей осуществлять полигональный моделинг, работу со слоями и NURBS- поверхностями и создание сцен. Раскрываются как базовые, так и...
Серия "Проектирование"
Обзор технологии автоматизированного проектирования и роли SolidWorks Описание методологии SolidWorks Полное описание функциональных возможностей с примерами и упражнениями Таблицы v Работа с программой...
Книга написана для новичков и для пользователей, уже успевших поработать SolidWorks, но желающих расширить свои знания. Она поможет читателям овладеть в полном объеме основными возможностями программы.
