Maya 3. 0. Анимация и специальные эффекты
Эта книга поможет вам освоить основные приемы работы; научиться формировать анимацию по ключевым кадрам и по траектории; управлять деформацией и анимацией объектов с помощью скелетных структур; создавать сложные...
Пособие по изучению последней версии модного пакета трехмерной графики Maya, на котором был сделан мультфильм "Шрек" и многие другие
Maya 3.0. Трехмерная графика и анимация
Эта книга поможет вам: Освоить основные приемы работы. Научиться применять внутренний язык программы MEL. Собрать эффективный компьютер. Построить трехмерные модели объектов. Настроить камеры и источники света.
Эта книга посвящена последней версии одной из самой популярной на сегодняшний день программы для создания трехмерной графики и анимации — Maya. Книга предназначена для начинающих пользователей, только знакомящихся с...
Maya 8 для Windows и Macintosh
Maya 8.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для...
Maya 3.0. Моделирование и анимация
Программа MAYA предназначена для трехмерного моделирования и анимации объектов и используется в кинематографе, рекламных проектах и при разработке компьютерных игр. Помимо подробного описания работы с программой...
Maya. Профессиональные советы и приемы (+CD)
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений...
Maya. Полное руководство по программированию. Язык MEL и C++ API
Книга содержит всестороннее описание возможностей программирования в системе Maya, являющейся лидером на рынке приложений для работы с трехмерной компьютерной графикой. Основное внимание уделено в ней встроенному...
Maya. Профессиональные советы и приемы (+CD)
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений...
нига подробно раскрывает богатые возможности, которые предоставляются аниматорам при использовании MEL - встроенного в Maya языка программирования. Являясь исчерпывающим руководством по MEL, книга снабжена большим...
Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSI (+CD)
Это фундаментальное руководство по визуализации посвящено применению mental ray в основных приложениях трехмерной графики и анимации: Maya, 3ds Max и XSI. В нем подробно разъясняются принципы, методы и алгоритмы...
Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSI (+CD)
Это фундаментальное руководство по визуализации посвящено применению mental ray в основных приложениях трехмерной графики и анимации: Maya, 3ds Max и XSI. В нем подробно разъясняются принципы, методы и алгоритмы...
Mental Ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max, 2-е издание
Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Она содержит основные сведения о трёхмерной графике и поможет вам разобраться с настройками рендеринга, материалов и...
mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max, 2-е издание
Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Она содержит основные сведения о трёхмерной графике и поможет вам разобраться с настройками рендеринга, материалов и...
Целью автора было написание книги, которая сможет стать настольным пособием любого пользователя программы Visio 2002. Материал самого полного на сегодняшний день руководства охватывает большую часть аспектов...
Photoshop CS2 для Windows и Macintosh
Эта книга — отличное пособие для тех, кто хочет быстро освоить программы Photoshop CS2 и ImageReady CS2. Эти программы были выпущены компанией Adobe в рамках единого набора графических средств, названного Creative...
Softimsge XSI: от моделирования до анимации (+CD)
Книга посвящена созданию трехмерной графики с помощью программы SOFTIMAGE|XSI, позволяющей осуществлять полигональный моделинг, работу со слоями и NURBS- поверхностями и создание сцен. Раскрываются как базовые, так и...
Программа SolidWorks предназначена для создания моделей твердых тел в среде Microsoft Windows. Корпорация SolidWorks, разработчик этой программы, уделила основное внимание конструированию механических деталей и...
Обзор технологии автоматизированного проектирования и роли SolidWorks Описание методологии SolidWorks Полное описание функциональных возможностей с примерами и упражнениями Таблицы v Работа с программой...
Серия "Проектирование"
Книга написана для новичков и для пользователей, уже успевших поработать SolidWorks, но желающих расширить свои знания. Она поможет читателям овладеть в полном объеме основными возможностями программы.
TeachPro 3DS MAX 4 - Учебник по 3DS MAX 4 для начинающих (описание+CD-ROM)
О программе. Данный курс принадлежит к серии мультимедийных самоучителей по графическим пакетам для начинающих пользователей. Самоучители этой серии позволяют пользователю в короткие сроки освоить базовые понятия...
TeachPro 3D Studio MAX: Мультимедийный самоучитель для начинащих на CD-ROM
Курс посвящен программе 3DStudio MAX, одной из лучших и наиболее популярных программ, для моделирования трехмерной компьютерной графики. Программа 3DStudio MAX предназначена для синтеза отдельных изображений,...
