Autodesk 3ds Max 2013. Библия пользователя (+ CD-ROM)
Как начинающие пользователи, изучающие основы трехмерного моделирования, так и искушенные эксперты, интересующиеся технологическими новинками в данной области, найдут богатый справочный материал в новом издании...
Autodesk 3ds MAX 8 для "чайников" + CD
Это лучшая книга по 3ds max которая является самоучителем для начинающих ("чайников") и помогает быстрому освоению программы Autodesk 3ds max 8 - ведущему приложению по разработке 3d моделей и анимации. Материал,...
Autodesk 3ds Max 2008. Самоучитель с электронным справочником
Эта книга поможет вам самостоятельно освоить программу создания трехмерной анимации Autodesk 3ds Max 2008. Тщательно продуманный порядок изложения, строгая систематизация материала, большое количество примеров и...
Autodesk 3ds MAX 2008 за 26 уроков. + CD
Эта книга — своеобразный заочный курс обучения работе в 3ds Max 2008. Самостоятельное освоение пакета методом "тыка" затруднено тем, что многие инструменты этой программы связаны между собой, и для того чтобы создать...
Autodesk 3ds MAX 2009 для "чайников" + DVD
Для начинающих пользователей
Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя (+DVD)
Новое издание ежегодно выпускаемого бестселлера о 3ds Max 2010 адресовано как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам, интересующимся технологическими...
Autodesk 3ds MAX 9 для "чайников"
Это лучшая книга по Autodesk 3ds Max 9 для начинающих осваивать эту уникальную программу. Книга поможет быстро освоить все основные возможности разработки 3d-моделей и анимации. Материал, изложенный в книге, позволит...
Autodesk 3ds MAX 8. Библия пользователя
Книга "Autodesk 3ds Max 8. Библия пользователя" - значительно переработанное и дополненное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, Книга включает...
Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих + CD
Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты...
Blender 4 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж
Новые инструменты 4-ой версии Blender дают 3D-художникам больше творческой свободы без оглядки на законы физики. Обновлённое меню модификаторов, улучшенная привязка объектов к поверхности, поддержка визуального...
Программа Corel Bryce занимает особое место среди электронных графических приложений благодаря тому, что основное внимание в ней уделяется формированию ландшафтов и атмосферных явлений с использованием интуитивно...
В этом пособии описаны все основные функции и инструменты моделирования, создания анимации и визуализации в среде Cinema 4D 10. Уроки, рассчитанные как на новичков, так и на опытных пользователей, демонстрируют...
Cinema 4D. Практическое руководство (+ DVD-ROM)
В книге рассмотрены структура графического пакета Cinema 4D (версия 9) и приемы работы с ним. Книга богато иллюстрирована примерами и содержит прилагаемый DVD с записью видеоуроков. Для широкого круга читателей.
Direct X9. Осваиваем 3D-пространство
Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX* 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как...
Все мечтали попасть внутрь компьютерной игры, узнать как она устроена, научиться ее менять и стать соавтором ее создания. Именно для этого вам и потребуется эта книга. Она написана как учебник для начинающего и...
LightWave 3D. Искусство реалистичного освещения
Для создания эффективного анимационного ролика требуются знания из разных областей киноискусства. Самой продолжительной, но дающей наибольшую отдачу работой является постановка освещения. Непрофессиональное выполнение...
LightWave 6/7 для дизайнера: Искусство трехмерного дизайна (+CD)
Книга Дэна Аблана, - автора ряда книг по популярной системе трехмерной анимации LightWave, посвящена обучению практической работе с LightWave нового (третьего) поколения, которое в настоящее время представлено...
Книга "LightWave 3D 8" позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации. Выполняя представленные в ней упражнения, вы не...
LightWave 3D 7. 5 для Windows и Macintosh (+CD)
Полный обучающий комплекс `LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh` позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации....
Пособие по изучению последней версии модного пакета трехмерной графики Maya, на котором был сделан мультфильм "Шрек" и многие другие
Эта книга посвящена последней версии одной из самой популярной на сегодняшний день программы для создания трехмерной графики и анимации — Maya. Книга предназначена для начинающих пользователей, только знакомящихся с...
Maya 8 для Windows и Macintosh
Maya 8.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для...
Maya 3. 0. Анимация и специальные эффекты
Эта книга поможет вам освоить основные приемы работы; научиться формировать анимацию по ключевым кадрам и по траектории; управлять деформацией и анимацией объектов с помощью скелетных структур; создавать сложные...
