3D


3D


 

Нет в продаже

Autodesk 3ds MAX 2008 за 26 уроков. + CD

Светлана Петровна Бондаренко Марина Бондаренко

Эта книга — своеобразный заочный курс обучения работе в 3ds Max 2008. Самостоятельное освоение пакета методом "тыка" затруднено тем, что многие инструменты этой программы связаны между собой, и для того чтобы создать...



 

Нет в продаже

Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя (+DVD)

Келли Л. Мэрдок

Новое издание ежегодно выпускаемого бестселлера о 3ds Max 2010 адресовано как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам, интересующимся технологическими...


 

Нет в продаже

Autodesk 3ds MAX 9 для "чайников"

Мортье Шаммс

Это лучшая книга по Autodesk 3ds Max 9 для начинающих осваивать эту уникальную программу. Книга поможет быстро освоить все основные возможности разработки 3d-моделей и анимации. Материал, изложенный в книге, позволит...


 

Нет в продаже

Autodesk 3ds MAX 8. Библия пользователя

Келли Л. Мэрдок

Книга "Autodesk 3ds Max 8. Библия пользователя" - значительно переработанное и дополненное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, Книга включает...


Autodesk Inventor

Дэниел Банах

Представленные в книге свыше 1000 снимков экрана облегчают восприятие концепции Autodesk Inventor от построения базовых эскизов и моделей до новейших методов проектирования. Обновленное справочное руководство для...


 

Нет в продаже

Autodesk 3ds MAX 2008. Краткое рук-во

Светлана Петровна Бондаренко Марина Бондаренко

Книга содержит основные сведения о программе создания трехмерной анимации 3ds Max 2008. Ее основное назначение - дать пользователю, не знакомому с трехмерной графикой, представление о том, как создаются трехмерные...


 

Нет в продаже

Autodesk 3ds MAX 9. Основы и практика + DVD

Анжелика Росс

Эта книга - подробное руководство по 3ds Max 9 - новой версии популярнейшнего редактора трехмерной графики. Здесь содержится полное описание функциональных возможностей программы, представлены все этапы подготовки...


 

Нет в продаже

Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих + CD

Андрей Прахов

Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты...


 

Нет в продаже

Blender 4 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж

Felicia HESS

Новые инструменты 4-ой версии Blender дают 3D-художникам больше творческой свободы без оглядки на законы физики. Обновлённое меню модификаторов, улучшенная привязка объектов к поверхности, поддержка визуального...


 

Нет в продаже


 

Нет в продаже

Bryce для дизайнера

Сьюзен Китченс Виктор Гавенда

Программа Corel Bryce занимает особое место среди электронных графических приложений благодаря тому, что основное внимание в ней уделяется формированию ландшафтов и атмосферных явлений с использованием интуитивно...


 

Нет в продаже

Cinema 4D. Практическое руководство (+ DVD-ROM)

Валентин Зеньковский

В книге рассмотрены структура графического пакета Cinema 4D (версия 9) и приемы работы с ним. Книга богато иллюстрирована примерами и содержит прилагаемый DVD с записью видеоуроков. Для широкого круга читателей.


 

Нет в продаже

Cinema 4D 10 + CD

Арнт Кенигсмарк

В этом пособии описаны все основные функции и инструменты моделирования, создания анимации и визуализации в среде Cinema 4D 10. Уроки, рассчитанные как на новичков, так и на опытных пользователей, демонстрируют...


 

Нет в продаже

Direct X9. Осваиваем 3D-пространство

Анджелика Торн

Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX* 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как...


 

Нет в продаже

Gmax: настольная книга (+CD)

Клейтон Е. Крукс

Все мечтали попасть внутрь компьютерной игры, узнать как она устроена, научиться ее менять и стать соавтором ее создания. Именно для этого вам и потребуется эта книга. Она написана как учебник для начинающего и...


 

Нет в продаже

LightWave 3D8

А. Хоу Б. Маршалл

Книга "LightWave 3D 8" позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации. Выполняя представленные в ней упражнения, вы не...


 

Нет в продаже

LightWave 6/7 для дизайнера: Искусство трехмерного дизайна (+CD)

Дэн Аблан

Книга Дэна Аблана, - автора ряда книг по популярной системе трехмерной анимации LightWave, посвящена обучению практической работе с LightWave нового (третьего) поколения, которое в настоящее время представлено...


 

Нет в продаже

LightWave 3D 7. 5 для Windows и Macintosh (+CD)

А. Хоу Б. Маршалл

Полный обучающий комплекс `LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh` позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации....


 

Нет в продаже

LightWave 3D. Искусство реалистичного освещения

Н. Боуэн

Для создания эффективного анимационного ролика требуются знания из разных областей киноискусства. Самой продолжительной, но дающей наибольшую отдачу работой является постановка освещения. Непрофессиональное выполнение...


 

Нет в продаже



 

Нет в продаже

Maya 3. 0. Анимация и специальные эффекты

Г.А. Евсеев

Эта книга поможет вам освоить основные приемы работы; научиться формировать анимацию по ключевым кадрам и по траектории; управлять деформацией и анимацией объектов с помощью скелетных структур; создавать сложные...


 

Нет в продаже

Maya 5. Для профессионалов (+CD)

М. Адамс Майкл Симс

Эта книга рассчитана на людей, уже имеющих опыт работы с Maya, и посвящена различным аспектам анимации в цифровых студиях. Издание содержит описание настройки приложения под нужды конкретного пользователя, знакомит...


 

Нет в продаже

Maya 3.0. Трехмерная графика и анимация

Г.А. Евсеев

Эта книга поможет вам: Освоить основные приемы работы. Научиться применять внутренний язык программы MEL. Собрать эффективный компьютер. Построить трехмерные модели объектов. Настроить камеры и источники света.